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概述 来自维基百科,自由的百科全书
象棋勝和定式,是指中國象棋殘局中取勝或求和的技巧及規律。
一場象棋大都會經過開局、中局、和殘局三個階段,據金啟昌、楊典的《象棋殘局勝和定式》和薛榮賢的《象棋初學實戰指南》,依殘留棋種的不同,殘局有以下分類[1][2]。
低兵勝單王 |
底兵不勝單王 |
高兵和單士 |
高兵巧勝單士 |
單兵可否勝單士取決於王、兵與士的相對位置,在一般情況下,兵不容易得勝。
此外,這個殘局有趣的是,若紅方多一相,則可藉助帥力形成巧勝!可參考古譜《運籌帷幄》。
高低兵勝雙士 |
高低兵勝雙象 |
屬例勝局:
1. 兵七進一將4退1
如改走將4進1,則帥四平五,接着再兵四平五,紅勝。
2. 帥四平五士5進4
3. 兵四進一士4退5
4. 兵四平五將4平5
5. 兵五進一士6進5
6. 兵七平六,紅勝。
屬例勝局:
1. 兵八平七將4平5
若將4退1,則兵六進一將4平5,兵七進一將5平6,兵六平五,再用左兵殺將。
2. 兵六平五象5進3
3. 帥五平六象3退5
4. 兵七平六將5平6
5. 兵五平四,接着帥五平四,再用右兵殺將。
屬例勝局:
1. 兵七平六象5進3
2. 兵三進一後象進1
3. 兵三平四象1退3
4. 兵五平四後象進1
5. 後兵平三象1退3
6. 兵三進一後象進1
7. 兵三進一象1退3
8. 兵三進一後象進1
9. 兵三平四士5退6
10. 兵四進一,紅勝。
屬例勝局,須了解如何不被黑包所控制。
1. 帥五進一…………
運帥等著,避免受制於黑包。
1. …………將5平4
如改走包5平9,則兵五進一將5平4,兵四進一包9進1,兵四進一,紅勝。
2. 兵五平六包5平4
3. 兵六平七包4平5
4. 兵四進一包5進1
5. 兵七進一包5退1
6. 帥五平四包5平9
7. 兵四平五包9進1
8. 兵七平六將4退1
9. 兵五進一,再帥四平五,紅勝。
守和要點,用包蓋住中路。黑先:
1. …………包8平5
2. 兵五平六將4平5
3. 帥五進一包5退1
4. 兵六平五將5平4(或平6)
4. 帥五退一包5退1
和棋。
為基礎的例勝局,需了解如何使對方欠行以得勝。要點為讓己方王搶得中路,限制對方王的行動,再用傌取勝。
1. 傌七進八將5進1
2. 傌八退六將5平4
如將5進1,則傌六進七,黑欠行。
3. 傌六退四…………
阻止將回到中路
3. …………將4退1
4. 帥四平五…………
紅方搶得中路,限制黑將移動
4. …………將4進1
5. 傌四退六…………
紅傌須繞至黑將一側,切記不可傌四退伍,否則將4平5,中路又被黑方搶走。
5. …………將4進1
6. 傌六進七將4退1
7. 傌七進八將4退1(進1勝法同)
8. 帥五進一,走閒步乃獲勝關鍵,使黑方欠行,紅勝。
對方有一卒,則無法使對方欠行,無法得勝。
1. 傌八進七將4進1
2. 傌七進八將4進1
3. 帥五進一卒1平2
4. 帥五退一卒2平1
和棋。
若紅傌轉而去攻擊黑卒,就可以得勝嗎?答案是不行。
1. 傌八退七將4進1
2. 傌七退九將4退1
3. 傌九退七卒1平2
4. 傌七進九卒2平1
5. 帥五進一將4進1
傌永遠吃不到黑卒,和棋。
屬例勝局,其要點是先設法讓將、士、傌連成一條橫線,如圖例一,則可七步取士。
1. 傌四退五將4進1
若將4退1,則傌五進七抽士。
2. 傌五進三士5進6(退4勝法同)
3. 傌三退四士6退5
4. 傌四進六士5退4(退6勝法同)
5. 傌六進八士4進5
6. 傌八進七,紅必得士,接着變成單傌勝單王的局面。
圖例二是象棋比賽中實際出現過的局面,紅走傌三進四,希望黑走將4進1,但黑方也知道這樣走會輸得更快,於是走將4平5。這場比賽最後因紅方無法得士而以和棋收場,而其勝法應如下:
1. 傌三進四將4平5
2. 帥五進一…………
走閒步,乃獲勝關鍵
2. …………將5平6(平4勝法同)
3. 傌四退五士5進4
如黑誤走將6平5,則傌五進三可得士。
如士5進6,則傌五進三將6進1,帥五退一必得黑士。
4. 傌五進三將6進1
5. 帥五退一將6進1
6. 傌三進四將6退1(士4退5同)
7. 傌四退六士4退5
回到例一的局面。
在絕大部分單傌對單象中,傌很難取勝,只有在少數狀況下(棋子位置成巧勝)有低概率得勝。
馬兵勝單缺象示意圖 |
馬兵勝單缺象例一 |
屬例勝局。其要點為:
(1)兵先阻擋黑象往中路的途徑(如示意圖中的位置)
(2)將傌移到可鎖住象的位置(如示意圖中的位置)
(3)橫移兵吃象(如示意圖中的箭頭方向)
(4)以兵換一士,形成傌必勝單士的局面。
圖例一是最簡單的形式,方法是:
1. 兵六平五…………
兵控制了象往中路的方向
1. …………象5退3(象5退7則以線對稱的方式移動)
2. 傌五進七將5平6
3. 傌七進六象3進1
4. 傌六退八
傌成功鎖象,象無法動彈,接着將兵往左移動吃象。
圖例二,先攻擊象。
1. 兵六進一將5平4
2. 兵六平五…………
兵控制了象往中路的方向,接着動傌至可鎖象的位置
2. …………象5退3
3. 傌二進四黑走閒步
4. 傌四退五黑走閒步
5. 傌五進六黑走閒步
6. 傌六進八象3進1
成功鎖象,接着用兵吃象即可。
由於帥與將無法面對面,不能當做炮的架子,故無法取勝。
炮仕勝單王 |
炮仕勝單士 |
要點:帥佔中路,以仕為架子。下面要學習如何驅逐佔中路的將。
1. 帥四進一將5進1
2. 仕六退五將5退1
3. 炮二退一將5進1
4. 炮二平五將5平4
成功驅逐黑將
5. 帥四進一將4退1
6. 帥四平五…………
紅帥佔領中路
6. …………將4進1
7. 仕五進六…………
仕對準將,做架子用。
7. …………將4退1
8. 炮五平六,紅勝。
炮仕對上單士不易殺將,應先殺士。
1. 炮二平四士5進6
2. 帥五進一,黑須送士。
炮仕勝雙士圖一 |
炮仕勝雙士圖二 | |
炮仕勝雙士圖三 |
炮仕勝雙士圖四 |
屬例勝局,方法頗為複雜。局面如圖一,接着把雙士趕至有將一側,如圖例二。最後局面會如圖例三,以悶宮殺的方式取勝。
1. 仕六進五將6平5
2. 仕五進四…………
仕對準黑將之出口,為第一要點。
2. …………將5平6
3. 炮八平五…………
迫使黑方無法平將,而動士。
3. …………士5進6(將6進1勝法同)
4. 炮五平四…………
用炮打士,逼使黑方動另一士,使將與雙士位於同側
4. …………士4退5
形勢演變成圖例二
5. 炮四退一將6進1(將6平5,則用炮打士)
6. 仕四退伍,如圖例三,紅勝。
如圖例四,若雙士不在高處,可用悶宮殺法來逼將。
1. 炮三平七將5平6
把將逼出來
2. 炮七進八將6進1
迫使將上到二路線
3. 仕六進五士5進4
4. 仕五進四後士進5
5. 炮七退八,回到類似上述的局面。
屬例勝局:
1. 炮四平六將4退1
如將4進1,則帥四平五,接着重炮殺。
2. 炮三平六將4平5
3. 帥四平五…………
必要的一著,帥移至中路,限制黑士移動。
3. …………將5平6
4. 前炮平四將6平5
5. 炮四進二…………
走閒步,使黑將回到無士之一側。
5. …………將5平4
6. 炮四平五…………
逼黑將上二路,進行雙炮殺。
6. …………將4進1
7. 炮五平六,紅勝。
守和要點,遇雙炮時用象檔中路,靈活用象使之免於炮的威脅。
1. 炮六進七象5進7
2. 帥五退一將6退1
紅走閒步,黑亦走閒步。
3. 炮五平四象3退5
象應盡可能保持在中路上。
4. 炮六退二將6進1
5. 炮六平四將6平5
和棋。
屬例勝局,靈活動帥和閒着為要點。應先吃掉雙士,再攻擊象與將。
1. 仕五進四…………
黑有三種應法:
這是很基礎的勝局,要點是帥佔中路,俥當頭抓將。
1. 俥一平五將5平6
2. 帥六平五…………
成功佔領中路,接着俥五平四封殺。
圖例一:
1. 俥二平四將6平5
2. 帥五進一,黑欠行。
圖例二為較複雜的形式,取勝要點為逼將上有士一側的二路,並靈活運用閒着。
1. 俥二進八將6進1
2. 帥五進一…………
黑有兩種應法:
單車勝雙士例一 |
單車勝雙士例二 |
單車勝雙象例一 |
單車勝雙象例一 |
屬例勝局。要點是能夠掌握黑雙象的移動路徑,用俥加以封鎖。
圖例一:
1. 俥八進六將4進1
2. 俥八平五…………
黑若動象則失另一象,若將4進1則俥五平六殺。
圖例二較難,需要多花點腦筋,着法為:
1. 俥二平六將4平5
2. 俥六進二象7退9
若將5平6,則俥六平四將6平5,俥四平三吃象。
3. 俥六平五象9退7
4. 俥五平三將5平4
若象7進9,則俥三進二抓死黑象。
5. 俥三進三將4進1
如將4退1,則俥三平五,黑只能移動中象,接着車五進一抽象勝。
6. 俥三平五象5進(退)3
7. 俥五進一…………
為防止接下來俥五平六抓將,黑只好將4退1,俥吃象勝。
屬例勝局,應先抓士,有必要時可逼將上二路或三路。
1. 俥九平二…………
若走象3進1,則俥二進七士5退6,帥五平四抓死士;若將5平6,則俥二進七抽象;若士5退6,則俥二進七,再帥四平五抓死黑士;若象5退7,則俥二進六抓死黑士。
單車勝單缺象例一 |
單車勝單缺象例二 |
屬例勝局。通常來講先抓象,象以田字型移動,所以只要車佔了正確的位置就能輕鬆的抓到它,如圖例一:
1. 俥二進五…………
若象5退7,則俥二平三;若象5退3,則俥二平七。
圖例二,士若上了高處(俗稱羊角士),抓象反而不容易,此時可考慮先抓士。抓士的方法如單車對單士圖例二。
1. 俥二進七將4進1
2. 俥二平八象5進7
3. 帥五平六象7退9
4. 俥八退一將4退1
5. 俥八平五吃士。
當將、士、象皆在低處和中央時,士象均有保護,單車無法取勝。然而當士象方棋子散亂,單俥就有機會得勝。
雙馬連環,黑將左右掩護可成和局。
1. 俥五平四將5平4
2. 帥五進一將4進1
3. 俥四平五將4平5
4. 俥五退一將5平6
5. 帥五平四將6平5
6. 帥四平五將5平6
7. 帥五退一將6退1
8. 帥五平四將6平5
俥始終沒有機會吃馬,和局。
有一包在將後,乃守和要點。
1. 俥一進三包5平6
2. 俥一進二將6進1
3. 帥五進一前包進一
紅走閒,黑也走閒回應。
4. 俥一退四前包退一
5. 俥一平四前包進一
俥始終吃不到包,和棋。
馬包對俥,包在將後為理想狀況,馬盡量遠離將以降低被抽吃的機會。
1. 俥九進四將6進1
2. 俥九進一將6退1
如誤走包6進1,則俥九退二殺。
3. 俥九平六馬4退3
俥抓不到馬,和棋。
屬例勝局,要點是讓馬處於無士之側,藉着攻擊馬的同時引將上二路,再以單俥勝雙士的方法取勝。
1. 帥五平六…………
黑有兩種應法:
俥對包雙士,能否取勝決定於包與士的位置。
如三卒形成45(56)路兩卒保護前面一卒情況,根據形勢左右擺動前卒,則可守和
車底兵對單車的情況與炮車對單車類似。如果有底兵方車佔中,則可利用'海底撈月'抽車;如果單車方佔中,則無法使用'海底撈月',和棋。
圖例一,紅車需佔中才能取勝,若黑車佔中則和棋。
1. 炮九進一車6進5
2. 帥五進一車6退1
3. 帥五退一車6進1
4. 帥五進一…………
黑方不得長將,需變着
4. …………車6退3
5. 俥五進五將6進1
此時把炮調至右翼
6. 炮九平三車6進2
7. 帥五退一車6退2
8. 炮三進六車6退1
9. 炮三平四…………
紅炮瞄準黑車
9. …………車6平4
10. 俥五退三…………
叫殺,黑車必須回守6路線,黑車必然受紅炮打擊,黑方丟車必敗; 而當黑車守中時,將在一二樓則可守和,將在三樓可利用將位不正的弱點巧勝,從紅車出動開始需58步左右絕殺
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