![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/40/Benzene-LUMO-transparent-3D-balls.png/640px-Benzene-LUMO-transparent-3D-balls.png&w=640&q=50)
運算科學
維基百科,自由的 encyclopedia
運算科學,又稱科學運算,是一個與數學模型構建、定量分析方法以及利用電腦來分析和解決科學問題相關的研究領域。在實際應用中,運算科學主要應用於:對各個科學學科中的問題,進行電腦模擬和其他形式的運算。
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/40/Benzene-LUMO-transparent-3D-balls.png/640px-Benzene-LUMO-transparent-3D-balls.png)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/X-43A_%28Hyper_-_X%29_Mach_7_computational_fluid_dynamic_%28CFD%29.jpg/640px-X-43A_%28Hyper_-_X%29_Mach_7_computational_fluid_dynamic_%28CFD%29.jpg)
這一領域不同於電腦科學(對於運算、電腦以及資訊處理的研究),同時也異於科學和工程學的傳統形式——理論與實驗。科學運算技術要想獲得理解,主要需要通過在電腦上實現的數學模型進行分析。
科學家和工程師發展了電腦程式和應用軟件,來為被研究的系統建立模型,並以多種輸入參數運行這些程式。一般來說,這些模型需要大量的運算(通常為浮點運算),常在超級電腦或分散式運算平台上執行。
數值分析是運算科學中使用的技法的重要基礎。