結構光維基百科,自由的 encyclopedia 結構光是一組由投影儀和攝像頭組成的系統結構,常用在3D視覺技術上。用投影儀投射特定的光信息到物體表面後及背景後,由攝像頭採集。根據物體造成的光信號的變化來計算物體的位置和深度等信息,進而復原整個三維空間。 應用 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年3月21日) Kinect for XBOX 360。 相關條目 結構光三維掃描儀 這是一篇與科技相關的小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。閱論編
結構光是一組由投影儀和攝像頭組成的系統結構,常用在3D視覺技術上。用投影儀投射特定的光信息到物體表面後及背景後,由攝像頭採集。根據物體造成的光信號的變化來計算物體的位置和深度等信息,進而復原整個三維空間。 應用 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年3月21日) Kinect for XBOX 360。 相關條目 結構光三維掃描儀 這是一篇與科技相關的小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。閱論編