Temple Run(英語:Temple Run,中國大陸和臺灣譯作「神廟逃亡」)是由 Imangi Studios 開發的沒有終點的動作類影片遊戲[5][6],遊戲中玩家需要扮演一個嘗試在一座古廟中偷取一尊偶像的冒險家,並且逃離「惡魔猴子」的追捕。遊戲共分為 Temple Run、Temple Run:勇敢傳說Temple Run2Temple Run:魔境仙蹤[7]四個作品,可以在iOSAndroidWindows Phone平台運行。[8]

Quick Facts Temple Run, 類型 ...
Temple Run
類型動作類
平台Windows PhoneiOSAndroid
開發商Imangi Studios[1]
發行商Imangi Studios[1]
製作人基思·謝潑德、納塔利婭·勒祺阿諾娃[1]
設計師基思·謝潑德、納塔利婭·勒祺阿諾娃[1]
程式基思·謝潑德、納塔利婭·勒祺阿諾娃[1]
美術基里爾·昌奧夫 [1]
引擎Temple Run引擎(iOS)、Unity(Android)[2]
模式單人遊戲
發行日2011-08-04 (iOS)[3]
2012-03-27 (Android)[4]
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簡介

Thumb
《Temple Run》的遊戲截圖。圖中的男性為玩家所操控的探險家。探險家後方為「惡魔猴子」,黃色方形方塊則為金幣。圖中左上方黃色的欄為獎勵儀表。

《Temple Run》的主角為一群流浪的探險家,這些探險家要在一座古廟中偷取一尊偶像。在探險家偷取偶像後,玩家就可以操控這個探險家,遊戲在探險家偷取偶像後立刻開始。這時候,探險家會被一群「惡魔猴子」追捕,由此引發「Temple Run」。[9]玩家在遊戲中只需要進行三種操作:跳躍(向上滑動手指)、滑行(向下滑動手指)以及拐彎(向左或向右滑動手指)。而將裝置傾斜則能夠令探險家從道路一邊移動到另一邊,以便探險家收集金幣並躲避障礙[10]

分數

玩家在《Temple Run》的目標是通過避開隨機產生的障礙物,儘可能地跑得遠[11]。並且盡可能獲得最多分數和金幣。玩家生存的時間越長,所獲得的積分就會更多。玩家的得分只能用於達成目標。遊戲的分數計算公式為:。其中「s」為玩家最後的得分、「m」為玩家達成目標數量+10、「d」為玩家的跑步距離(奔跑距離是由離開神廟的一刻計算,單位是米)、「c」為玩家收集的金幣數量、「t」為玩家得到的獎勵儀表級數再加上剩餘的金幣數量除以一百。[12]

獎勵

玩家可以在逃亡的同時收集金幣,金幣的形狀如同鑽石,共分為黃色、紅色和藍色,分別價值一元、兩元、三元[13]。當玩家收集金幣的時候,一旁的獎勵儀表亦會隨之增加。每當玩家收集了100個金幣時,獎勵儀表就會升一級,直至第四級,這可增加一些分數,增加後再從第一級開始。[14]玩家收集的金幣可以用來升級不同的物品、獎勵、購買角色以及壁紙。以下為物品獎勵升至最高級時的功效:[15]

除了金幣,玩家亦可以收集零星的物品獎勵。

  • 巨型金幣(價值150個金幣)
  • 金幣磁鐵(吸納所有玩家附近的金幣,並且將其價值乘三倍)
  • 隱形(玩家將不會被障礙物及懸崖影響,並且持續30秒)
  • 疾跑(750米)
  • 跑步1000米後有價值兩元的金幣出現,以及跑步2000米後有價值三元的金幣出現

主角

《Temple Run》的角色: 在「Temple Run角色」續有詳述。

發佈

《Temple Run》於2011年8月在App Store上發佈;2011年12月,它被列為下載最多的應用程式列表。起初,《Temple Run》需要收費99美分才能夠下載;2011年12月成為一個免費的iOS應用。[16][17]

2012年1月12日,Imangi Studios在Facebook上宣佈Android平台的《Temple Run》將會在2012年2月發佈,但真正發佈是在2012年3月27日。遊戲在3天內被下載了100萬次。但由於《Temple Run》在Android平台採用統一的Unity遊戲引擎而非靈活的引擎,經常遇到操縱困難的問題,因此遭遇到了不利的評論。

對終點的爭議

2012年中,網絡流傳指《Temple Run》是有終點的,玩家要到達終點需要得到5億分,而全球已經有上百人跑到了終點,但是有網站終點照片其實是來自圖庫網站[18],而且有玩家發現遊戲內成就系統的最高分數記錄只有1千萬,證明沒有玩家跑到終點。[19]

評價

More information 評價, 匯總得分 ...
評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticiOS:80%
評論得分
媒體得分
IGN7.5
Gamezebo5星
獎項
媒體獎項
肖蒂獎獲提名
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《Temple Run》的評價多為正面的。Gamezebo給予《Temple Run》的評價為5星。而綠色藝術則指出《Temple Run》是「一個即時的iPhone經典」[20]。PC雜誌指出《Temple Run》擁有一個「完美清晰」的畫面和「活潑的動作」[21]。 PC雜誌亦將《Temple Run》列入其「讓孩子們快樂的流動應用程式列表」中[22]

但是,常識媒體則批評《Temple Run》的「消費主義」模式,全因玩家可以用錢購買遊戲中的金幣。[23]

衍生版本

Quick Facts Temple Run: Brave, 類型 ...
Temple Run: Brave
Thumb
應用程式標誌
類型動作類
平台iOSAndroid
開發商Imangi Studios [1]
發行商迪士尼
美術基里爾·昌奧夫 [1]
引擎Unity 編輯維基數據
模式單人遊戲
發行日2012-6-14 (iOS)[3]
,2012-6-25 (Android)[4]
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2012年6月14日,《Temple Run》與迪士尼的電影《勇敢傳說》合作推出《Temple Run:勇敢傳說》。遊戲場景從古廟換成了電影裏蘇格蘭高地上的森林和荒野,主角則是由電影的主角梅莉達(Merida)擔當。[24][25]與前代遊戲相比,《Temple Run:勇敢傳說》的新功能是射箭,在遊戲過程中,射箭符號會出現在屏幕的左右兩側,玩家會發現射箭的目標,通過觸摸屏幕來完成射箭。當擊中所有目標,玩家將獲得一個硬幣的獎金並等待另一個射箭目標。

《Temple Run:勇敢傳說》於2012年6月14日App Store上發佈。此遊戲與原來的遊戲相比需要以99美分的價格購買。遊戲在App Store上發佈後,榮登下載最多的付費遊戲排行榜。

續作

2013年1月,Imangi Studios推出遊戲的續集《Temple Run2》。《Temple Run2》的控制和情節和前代遊戲很相似,但是引入了新的障礙,並且設定在新的位置,主角必須在神廟、叢林及礦坑逃亡,路線也從原本的直線改成了彎曲的路線,人物會以更快的速度移動。遊戲還將前代的三隻「惡魔猴子」替換為一隻大型猴子。

《Temple Run2》與迪士尼的電影《魔境仙蹤》合作推出《Temple Run:魔境仙蹤》(英語:Temple Run:OZ)。遊戲在2013年2月27日發佈了iOS版本,以配合即將上映的電影。[26]

參考文獻

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