![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/71/Steam_engine_lubrication.jpg/640px-Steam_engine_lubrication.jpg&w=640&q=50)
潤滑
維基百科,自由的 encyclopedia
潤滑是一種可減少摩擦力的程序或是技術,潤滑會出現在兩個彼此相當接近,而且有相對運動的表面上,其作法是在兩個表面加入潤滑劑,以減少相對運動時產生的摩擦力。潤滑劑可以是粉狀固體(如石墨、MoS2)[1]、固體/液體的分散系、液體、液體/液體的分散系(潤滑脂),偶爾也會用氣體作為潤滑劑。
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/71/Steam_engine_lubrication.jpg/640px-Steam_engine_lubrication.jpg)
多半的情形下,產生的應力會轉變為相對運動平面之間流體的黏滯剪應力。
潤滑也可以描述在沒有人工介入的情形下,出現摩擦力減少的情形,例如輪胎遇水打滑。
有關摩擦力、潤滑及磨損(英語:wear)的科學稱為摩擦學或磨潤學。
對設備而言,良好的潤滑可以使設備可以平順的連續作業,只有輕微的磨損,也不會帶給軸承額外的應力。若沒有潤滑,金屬或其他設備可能會互相磨損,帶來熱、損壞甚至是失效。
在許多機械設備中都需要潤滑,例如活塞、泵、凸輪、軸承、渦輪、切削工具(英語:cutting tool)等。若沒有潤滑的話,兩設備表面之間會因摩擦產生熱,造成表面破壞,變的比較粗糙,甚至會因為高熱而造成設備的卡死。