榮譽勳章:鐵血悍將
2012年第一人稱射擊遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《榮譽勳章:鐵血悍將》(英語:Medal of Honor: Warfighter,中國大陸譯作「榮譽勳章:戰士」)為藝電旗下的洛杉磯工作室Danger Close所開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲劇情承接上一代《榮譽勳章2010》。遊戲劇情再次講述美軍AFO一級戰士小組的故事,並且這次的衝突將擴及全球許多國家的特種部隊包括英國特種空勤團、特種空勤團 (澳大利亞)、德國海陸空三棲特種部隊(Kommando Spezial Kraefte)與波蘭行動應變及機動組也紛紛加入了這場危及世界安全的衝突之中。
Quick Facts 榮譽勳章:鐵血悍將, 類型 ...
榮譽勳章:鐵血悍將 | |
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類型 | 第一人稱射擊 戰術射擊 |
平台 | PC,Xbox 360,PlayStation 3 |
開發商 | Danger Close |
發行商 | 藝電 |
設計師 | 藝電 |
音樂 | 拉民·賈瓦迪 |
系列 | 榮譽勳章系列 |
引擎 | 寒霜2引擎 |
模式 | 單人,多人 |
發行日 |
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Close
這次遊戲將完全採用戰地風雲系列製作團隊DICE所開發的最新一代物理破壞引擎Frostbite 2.0來進行遊戲開發,而多人連線模式也改為由Danger Close自行開發與設計。
《榮譽勳章:鐵血悍將》XBOX 360版本、PlayStation 3版本、PC版本於2012年10月23日在北美地區/亞洲地區上市,而歐洲地區則在2012年10月25日三平台上市。