文明帝國IV
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《文明帝國IV》(全稱「席德·梅爾之文明帝國IV」,Sid Meier's Civilization IV)是一個回合制策略電腦遊戲,它是遊戲設計師席德·梅爾的文明系列作品。由主設計師索倫·約翰遜在梅爾的指導下,由梅爾的工作室Firaxis Games開發。文明帝國IV於2005年10月25日和11月4日之間,在北美、歐洲和澳大利亞發行。麥金塔版於2006年初發行。遊戲的第一個資料片——《戰神》(Warlord)和第二個資料片——《新世紀爭霸》(Beyond the Sword)分別於2006年7月和2007年7月在美國和歐洲上市。採用相同引擎而玩法差異很大的「獨立資料片」《殖民霸業》(Colonization)於2008年9月上市。到2007年初,文明帝國IV已經售出了超過150萬套。[2]
Quick Facts 類型, 平台 ...
文明帝國IV | |
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類型 | 回合制策略遊戲 |
平台 | Windows、MacOS |
開發商 | Firaxis Games |
發行商 | |
總監 | 席德·梅爾 ![]() |
設計師 | Soren Johnson |
程式 | 索倫·約翰遜 ![]() |
音樂 | 傑夫·布里格斯 ![]() |
引擎 | Gamebryo引擎 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Windows版本:
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與其他文明系列的遊戲相似,文明帝國IV遊戲是由玩家從一個小城市開始來建立一個帝國的過程。一個標準的遊戲過程通常是玩家選定一個文明(每個文明對應一個帝國)後,遊戲從公元前4000年開始,玩家擁有一個「定居者」(settler),可用於建立一個城市;然後玩家通過內政、外交和戰爭來為自己的文明(即帝國)獲取資源和土地,與多個由電腦(單人遊戲中)或其他玩家(多人遊戲中)控制的文明競爭,以爭取最終的勝利。
《文明帝國IV》目前有英語、德語、法語、西班牙語、意大利語、日語、簡體中文、繁體中文和波蘭語等多個語言版本。而其他一些語言也有非官方翻譯版,如俄語、芬蘭語、捷克語和匈牙利語 。[3][4]