快攻維基百科,自由的 encyclopedia 快攻是即時戰略遊戲常使用的一種戰術。通常即時戰略的遊戲階段可分為前期、中期、後期、大後期,而快攻便是着重在前期、中期即摧毀敵人的一種技巧。即時戰略遊戲的目的在於運用武力去掠奪與摧毀敵人的一切事物。因此便有一些玩家將遊戲的目的着重在遊戲前期、中期即快速摧毀敵人以結束遊戲。 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年1月30日) 絕大多數的即時戰略遊戲,遊戲中需發展的項目可約略分為經濟與武力兩項;優異的經濟實力能壯大武力,而強大的武力能確保經濟能無虞的發展。
快攻是即時戰略遊戲常使用的一種戰術。通常即時戰略的遊戲階段可分為前期、中期、後期、大後期,而快攻便是着重在前期、中期即摧毀敵人的一種技巧。即時戰略遊戲的目的在於運用武力去掠奪與摧毀敵人的一切事物。因此便有一些玩家將遊戲的目的着重在遊戲前期、中期即快速摧毀敵人以結束遊戲。 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年1月30日) 絕大多數的即時戰略遊戲,遊戲中需發展的項目可約略分為經濟與武力兩項;優異的經濟實力能壯大武力,而強大的武力能確保經濟能無虞的發展。