Loading AI tools
来自维基百科,自由的百科全书
《盜墓者羅拉:不死傳奇》(英語:Tomb Raider: Legend,中國大陸譯作「古墓麗影:傳奇」,臺灣譯作「古墓奇兵:不死傳奇」)是盜墓者羅拉系列的第七套作品,也是首套改由美國晶體動力小組開發的作品,以及由Eidos Interactive發行。PS2、PC、Xbox及Xbox 360版本的遊戲分別於2006年4月7日及4月11日起在歐洲及北美地區發售,至6月20日於北美推出PSP版本,任天堂的GBA、GameCube及NDS版本也於同年11月推出。
盜墓者羅拉:不死傳奇 | |
---|---|
| |
類型 | 動作冒險 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | 晶體動力 其他開發商:
|
發行商 | |
製作人 | 摩根·格雷 |
設計師 | 賴利·庫伯(主設計師) 托比·加德(首席角色設計師) |
音樂 | 托爾斯·布朗·弗萊曼 |
系列 | 盜墓者羅拉系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2006年4月7日
|
後續作品為《盜墓者羅拉:地城奪寶》,於2008年推出。
本作從羅拉對幼年發生在尼泊爾的一次飛機事故的回憶中開始。幸運的是羅拉和她的母親並沒有在此次事故中遇難,並找到了一處古蹟,但是年幼的羅拉出於好奇,觸發了古蹟中的機關打開了一座時空之門,媽媽為了保護羅拉立刻上前拔出了插在機關中的劍,剎那間所有的一切都在羅拉的眼前消失了……時空門、劍,以及羅拉的母親……
若干年後,羅拉來到了玻利維亞,尋找一座古代石壇。在那裏她遇見了一名男子,在與他的交談中,羅拉隱約感覺到,在飛機失事的那一天,在自己失去母親的那一天,似乎隱藏了什麼秘密……
遊戲主角羅拉會依次序,在以下關卡冒險
此作品是首套同時推出PSP、Xbox、Xbox 360、GameCube及NDS遊戲機版本的作品。
Xbox版本的遊戲是沒有開場片段的,原因是Xbox版本遊戲開發小組在提交微軟品質保證小組作測試時,忘記加入開場片段,當開發小組發現這個問題並作出修正後,微軟方面要求再作測試。由於時間緊迫,以及成本增加,Eidos方面選擇不在Xbox版本中提供開場片段,而且此片段並沒有任何故事元素。
遊戲使用DVD-ROM作儲存媒體,並使用了SecuROM 7防拷保護技術。
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.