王者榮耀
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《王者榮耀》(英語:Honor of Kings,簡稱:HOK),原名稱為《英雄戰跡》(2015年7月)、《王者聯盟》(2015年10月),是由騰訊旗下天美工作室群L1工作室開發並運行在iOS、Android平台的多人在線快節奏競技遊戲。於2022年運營商由深圳市騰訊計算機系統有限公司改為深圳市騰訊天游科技有限公司。[1]
王者榮耀 | |
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![]() 2019年全新啟用的《王者榮耀》標識 | |
類型 | 多人在線戰鬥競技場遊戲 |
平台 | iOS Android |
開發商 | 天美工作室群L1工作室 |
營運商 |
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總監 | 姚曉光 |
製作人 | 李旻 |
音樂 | 趙鵬飛 |
引擎 | Unity3D |
營運日 |
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該遊戲是以玩家選角色英雄競技對戰為主,進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰。 滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,還可以參加PVE的闖關模式,是屬於推塔類型的遊戲。 2015年11月26日推出公測版[2]。截止到2023年12月,單日活躍人數最高破1億6千萬,最高同時在線人數破300萬,總下載次數逾38億次,註冊用戶數亦突破3億[3][4]。2017年5月取得全球手遊綜合收入榜冠軍[5]。截至2019年,王者榮耀的總營業額約為78億美元(約511億人民幣)。[6]
2016年9月,正式啟動王者榮耀職業聯賽[7]全年分為春季賽和秋季賽兩個賽季,每個賽季分為常規賽、季後賽及總決賽三個部分。
2021年8月28日,天美及騰訊遊戲宣布,王者榮耀世界冠軍杯將在2022年聯合王者榮耀國際版(傳說對決Arena of Valor)迎來重磅升級,成為一個新的全球職業電競賽事:王者榮耀世界冠軍杯(Honor of Kings International Championship)。[8]
2021年11月5日,入選杭州2022年亞運會正式競賽項目。為保證比賽真實性及公平性,騰訊天美工作室群將打造《王者榮耀亞運會版》。這是電子競技首次成為亞運會正式競賽項目,項目所獲得的獎牌也將全部計入國家獎牌榜。[9]
2024年1月13日,王者榮耀官方公佈「2024全年電競賽事」規劃,在王者榮耀職業聯賽(KPL)增設「年度總決賽」、國際賽事方面則推出王者榮耀國際邀請系列賽。[10]