Vue.js/vj/,簡稱Vue)是一個用於創建用戶界面的開源MVVM前端JavaScript框架,也是一個創建單頁應用Web應用框架[4]。Vue.js由尤雨溪創建,由他和其他活躍的核心團隊成員維護[5]

事实速览 原作者, 首次發布 ...
Vue.js
Thumb
原作者尤雨溪
首次發布2014年2月,​11年前​(2014-02[1]
當前版本
  • 3.5.13(2024年11月15日;穩定版本)[2]
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源代碼庫 編輯維基數據鏈接
編程語言TypeScript
平台跨平台
類型JavaScript函式庫
許可協議MIT許可證[3]
網站vuejs.org/ 編輯維基數據
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2016年一項針對JavaScript框架的調查表明,Vue有着89%的開發者滿意度。[6]GitHub上,該項目平均每天能收穫95顆星,[6][7]為GitHub有史以來星標數第3多的項目。[8]

綜述

Vue.js是一款JavaScript前端框架,旨在更好地組織與簡化Web開發。Vue所關注的核心是MVC模式中的視圖層,同時,它也能方便地獲取數據更新,並通過組件內部特定的方法實現視圖與模型的交互。

歷史

在為AngularJS工作之後,Vue的作者尤雨溪開發出了這一框架。他聲稱自己的思路是提取Angular中為自己所喜歡的部分,構建出一款相當輕量的框架。[9]Vue最早發布於2014年2月。作者在Hacker News、Echo JS與Reddit/r/javascript版塊[10]發布了最早的版本。一天之內,Vue就登上這三個網站的首頁。[11]Vue是Github上最受歡迎的開源項目之一。[12]同時,在JavaScript框架/函式庫中,Vue所獲得的星標數已超過React,並高於Backbone.jsAngular 2、jQuery等項目。

版本名稱通常來自漫畫和動畫,其中大部分屬於科幻小說類型。

版本

更多信息 版本, 發布日期 ...
版本 發布日期 版本名稱
3.4 2023年12月28日 Slam Dunk
3.3 2023年5月11日 Rurouni Kenshin
3.2 2021年8月5日 Quintessential Quintuplets[13]
3.1 2021年6月7日 Pluto[14]
3.0 2020年9月18日 One Piece[15]
2.7 2022年7月1日 Naruto[16]
2.6 2019年2月4日 Macross[17]
2.5 2017年10月13日 Level E[18]
2.4 2017年7月13日 Kill la Kill[19]
2.3 2017年4月27日 JoJo's Bizarre Adventure[20]
2.2 2017年2月26日 Initial D[21]
2.1 2016年11月22日 Hunter X Hunter[22]
2.0 2016年9月30日 Ghost in the Shell[23]
1.0 2015年10月27日 Evangelion[24]
0.12 2015年6月12日 Dragon Ball[25]
0.11 2014年11月7日 Cowboy Bebop[26]
0.10 2014年3月23日 Blade Runner[27]
0.9 2014年2月25日 Animatrix[28]
0.8 2014年1月27日 不適用 [29]
0.7 2013年12月24日 不適用 [30]
0.6 2013年12月8日 VueJS [31]
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特性

組件

組件是Vue最為強大的特性之一。為了更好地管理一個大型的應用程序,往往需要將應用切割為小而獨立、具有復用性的組件。在Vue中,組件是基礎HTML元素的拓展,可方便地自定義其數據與行為。[32]下方的代碼是Vue組件的一個示例,渲染為一個能計算鼠標點擊次數的按鈕。

// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
  data: function () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  template: '<button v-on:click="count++">我被点击了 {{ count }} 次!</button>'
})

模板

Vue使用基於HTML的模板語法,允許開發者將DOM元素與底層Vue實例中的數據相綁定。所有Vue的模板都是合法的HTML,所以能被遵循規範的瀏覽器和HTML解析器解析。在底層的實現上,Vue將模板編譯成虛擬DOM渲染函數。結合響應式系統,在應用狀態改變時,Vue能夠智能地計算出重新渲染組件的最小代價並應用到DOM操作上。[33]

此外,Vue允許開發者直接使用JSX英語React (JavaScript library)#JSX語言作為組件的渲染函數,以代替模板語法。[34]以下為可計算點擊次數的按鈕的JSX渲染版本(需配置相應Babel編譯器):

Vue.component('buttonclicked', {
  props: [ 'initial_count' ],
  data() {
    return { count: 0 };
  },
  render(h) {
    return (<button vOn:click={this.onclick}>Clicked {this.count} times</button>)
  },
  methods: {
    onclick() {
      this.count = this.count + 1;
    }
  },
  mounted: function() {
    this.count = this.initial_count;
  }
});

響應式設計

響應式是指MVC模型中的視圖隨着模型變化而變化。在Vue中,開發者只需將視圖與對應的模型進行綁定,Vue便能自動觀測模型的變動,並重繪視圖。這一特性使得Vue的狀態管理變得相當簡單直觀。[35]

過渡效果

Vue在插入、更新或者移除DOM時,提供多種不同方式的應用過渡效果。包括以下工具:

  • CSS過渡和動畫中自動應用class;
  • 可以配合使用第三方CSS動畫庫,如Animate.css;
  • 在過渡鈎子函數中使用JavaScript直接操作DOM;
  • 可以配合使用第三方JavaScript動畫庫,如Velocity.js。[36]

單文件組件(SFC)

為了更好地適應複雜的項目,Vue支持以.vue為擴展名的文件來定義一個完整組件,用以替代使用Vue.component註冊組件的方式。開發者可以使用ViteWebpack等構建工具來打包單文件組件。[37]

生態系統

核心庫附帶由核心團隊和貢獻者開發的工具和庫。

官方工具

  • Devtools:用於調試Vue.js應用程序的瀏覽器開發人員工具擴展
  • Vue CLI和Vite:用於快速開發Vue.js的標準工具
  • Vue Loader:一個webpack的加載器(loader),允許以SFC格式編寫Vue組件

官方庫

  • Vue Router:Vue.js的官方路由,允許開發者編寫在多個視圖中切換的單網頁應用程序
  • Pinia和Vuex:Vue.js的狀態管理庫
  • Vue Server Render:Vue.js的服務器端渲染(Server Side RenderingSSR

參見

參考文獻

外部連結

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