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MANIAC II
来自维基百科,自由的百科全书
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质数螺旋
应用,乌拉姆与他的协作者迈伦·斯坦(Myron Stein)和马克·韦尔斯(Mark Wells)在洛斯阿拉莫斯国家实验室使用了
MANIAC
II
(英语:
MANIAC
II
)代码生成了该65000以内的素数构成的螺旋。1964年3月,马丁·加德纳 在他出版的书籍——《趣味数学》上写了一篇关于质数螺旋
瘋狂大樓
《瘋狂大樓》(英语:
Maniac
Mansion)是盧卡斯影業遊戲公司於1987年推出的冒險遊戲。除在個人電腦平台IBM PC、Apple
II
等上推出外,另有發行電視遊樂器主機FC遊戲機版本。 遊戲由羅恩·吉伯特及蓋瑞·溫尼克擔任主要開發者,其採用的遊戲引擎「SCUMM」對於之後盧卡斯影業遊戲公司所開發的冒險遊戲有著重要影響。
尼古拉斯·梅特罗波利斯
任助理教授。1948年返回洛斯阿拉莫斯国家实验室,领导了有关电子计算机的理论部门的研究。该组于1952年设计并建造了计算机
MANIAC
I,并于1957年建造了
MANIAC
II
。1957至1965年在芝加哥大学担任物理教授。1965年再次回到洛斯阿拉莫斯国家实验室,1980年获得实验室资深研究员称号。
K-ON! Official Band Score集!!
GO!
MANIAC
和片尾曲Listen!!的純音樂版本。 收錄内容 GO! GO!
MANIAC
(Instrumental) GO! GO!
MANIAC
(Instrumental 【-Guitar1】) GO! GO!
MANIAC
(Instrumental 【-Guitar2】)
瘋狂時代
《瘋狂時代》(英语:Day of the Tentacle,或稱
Maniac
Mansion
II
: Day of the Tentacle)是美國遊戲商LucasArts於1993年發行;以穿越時光為題材的電子冒險遊戲,並且是1987年發行的《瘋狂大樓》續作。 在發行多年後有被另間遊戲商Double