Loading AI tools
来自维基百科,自由的百科全书
KOS-MOS(日語:コスモス)是異域傳說系列電子角色扮演遊戲中的一個主要角色,名稱為Kosmos Obey Strategical Multiple Operation Systems(中譯:宇宙秩序維持用多功能戰略系統)的遞歸縮寫。
此條目主要從虛構世界自身角度描述虛構作品或元素。 (2018年4月22日) |
KOS-MOS是一個由貝克達公司(Vector Industries)開發的武裝戰鬥機器人,用以對付格諾西斯(Gnosis),和當時以合成人(Realian)與生化人(Cyborg)等為主流的狀況所不同的是,KOS-MOS是以純粹的機械部件所構成的。她所遵守的原則是奠基於邏輯、機率、和完成她所有被給定的任務。她亦無條件地保護著卯月紫苑,KOS-MOS的創造者之一。同時她內裝著「模擬人格操作系統」來協助和他人的溝通,且縱使從她所講的話可看出她存在的目的是為人類服務,她猶然趨向於把邏輯和機率放在首位考慮,而這使得她在有些時候變得難以捉摸。由於KOS-MOS行事時將邏輯、機率和任務放在首位,因此她在早期曾有為了戰鬥效率而將維吉爾中尉犧牲掉的事情發生。
KOS-MOS開發時的代號為KP-X,出廠時序號為00-00-00-00-1,據稱她有一部份的能量來源是來自於上位領域的U-Do透過索哈爾(Zohar)到下位領域的能量;另外KOS-MOS可使用希爾伯特效應使格諾西斯「實數領域化」。
貝克達公司CEO威廉事實上以KOS-MOS為瑪麗亞(命之力在實數領域理的化身)意識覺醒用的容器,但後來卻因為擔心KOS-MOS這個容器變質,於是便以瑪麗亞的肉體另外製造出來的T-elos,並使T-elos攻擊KOS-MOS以搶奪KOS-MOS體內的瑪麗亞的意識,不過到了後來KOS-MOS擊倒了T-elos,兩人融合為一,KOS-MOS進入藍眼狀態,不過到了遊戲劇情幾乎最後的地方,KOS-MOS已有了自身的意識,不再只是瑪麗亞意識的容器了。
Xenosaga EPII發行時,Namco公司另有發行限量版的特典,而其內容為KOS-MOS的人物模型,但是這個模型使某些玩家失望、甚而憤怒,因為他們認為這個人物模型長得不好看,也就是說該人物模型被做壞了,因此他們開始稱這個模型為「邪神像」,甚至於給該邪神起了一個名字─MOCCOS(モッコス),甚至於有個日本的玩家還架了一個網站,大肆惡搞該模型,以表他心中的不滿[1]。
在《異度神劍2》中,KOS-MOS可作為稀有異刃被召喚。她也是《異度神劍2》官方日文推特在遊戲發行前公布的最後一個異刃。[2][3]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.