Loading AI tools
来自维基百科,自由的百科全书
Waveform Audio File Format(WAVE,又或者是因為副檔名而受大眾所知的WAV),是微軟與IBM公司所開發在個人電腦儲存音訊串流的編碼格式,在Windows平台的應用軟體受到廣泛的支援,地位上類似於麥金塔電腦裡的AIFF。[2] 此格式屬於資源交換檔案格式(RIFF)的應用之一,通常會將採用脈衝編碼調變的音訊資儲存在區塊中。也是音樂發燒友中常用的指定規格之一。由於此音頻格式未經過壓縮,所以在音質方面不會出現失真的情況,但檔案的體積因而在眾多音頻格式中較為大。
.WAV 與.AIFF 都是獲微軟作業系統、麥金塔作業系統、Linux作業系統所相容的,需要特別注意的是,WAV檔案與無損檔案是不完全相同的,WAV檔案只是不去對原有檔案去做壓縮。
如果原始檔案是無損的,那能稱WAV就是無損檔案。若是將有損壓縮的檔案(例如: mp3檔)轉成WAV檔,那麼WAV檔案也只是忠實地呈現有損檔案而已。
製作WAV檔時,會有一個取樣頻率,根據取樣定理,若此取樣頻率低於信號最高頻率的兩倍時,那麼超過此最大頻率的頻段,將會產生混疊的情況,使原始訊號受到汙染,亦不能稱此WAV檔就是無損檔案。
雖然WAV檔也能儲存受壓縮過的檔案,但是大多數的WAV檔是用於CD儲存原聲帶的,所以一般來說一般人聯想到WAV檔就聯想到無損檔案,也是無可厚非的。值得注意的是,CD儲存的原聲帶也不代表是完全無損的,音樂製作人會將錄製的聲音處理後製成母帶,通常取樣率為96,000赫茲,之後透過轉檔程式,以16bits、44,100赫茲去做取樣。
WAV檔遵守資源交換檔案格式之規則,在檔案的前44(或46)位元組放置檔頭(header),使播放器或編輯器能夠簡單掌握檔案的基本資訊,其內容以區塊(chunk)為最小單位,每一區塊長度為4位元組,而區塊之上則由子區塊包裹,每一子區塊長度不拘,但須在前頭先宣告標籤及長度(位元組)。檔頭的前3個區塊記錄檔案格式及長度;接著第一個子區塊包含8個區塊,記錄聲道數量、取樣頻率等資訊;接著第二個子區塊才是真正的音訊資料,長度則視音訊長度而定。內容如下表所示。須注意的是,每個區塊的端序不盡相同,而音訊內容本身則是採用小端序。[3]
註:上圖描述有誤,「位元組率」實際應為「=取樣頻率*位元深度*聲道數量/8」(圖片中漏乘了聲道數量),它代表每秒鐘數據的字節數。
雖然WAV檔案很大,但沒受壓縮的WAV檔有時會獲無線電廣播電台使用,舉例來說,英國廣播公司電台在英國使用44.100千赫茲、16bit雙聲道的WAV串流檔作為他們的主要的標準,最近他們公布使用48KHZ作為標準。
另外,有些電台也會使用WAV作為他們測試收發能力的標準。
WAV檔案受限於檔頭中用來記錄檔案檔案長度的區塊大小為32位元,單一檔案不能超過4GB,有些使用WAV檔案的播放器甚至無法支援超過2GB的WAV檔案,雖然這樣的檔案可以使16bits、44100赫茲的CD檔案播放將近6.9個小時,但有些情況下,還是有可能超過這些限制,此時可以對於時間軸去切割成無數的WAV檔案,去突破4GB的限制,許多CD專輯之中,就會利用這樣的技術去發行更多的歌曲,通常命名為「Disk-1」與「Disk-2」直到「Disk-n」能完成檔案儲存為止。另外,亦有新的格式得以發展出來以改良此一限制,如Sony Sound Forge軟體所採用的W64格式,以及歐洲廣播聯盟所制定的RF64格式。
WAV檔案不一定要用在音訊檔上。由於其取樣頻率範圍極廣(低至1Hz高至4.3GHz),同時聲道數量最高可達65535,非常適合作為其他應用所使用的儲存檔案格式,例如SPICE作為電路模擬的檔案,有些版本會使用WAV檔去記錄每一個對應的時間所對應的波形,通常是每個節點的電壓對時間、電流對時間、功率對時間等波形。
所以WAV檔案不一定是儲存聲音的振幅與時間點,只要是有需要使用到振幅與時間的形式,WAV檔案都能發揮它的功能。
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.