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2000年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《超級機器人大戰α》、《超級機器人大戰α for Dreamcast》(日語:スーパーロボット大戦α、スーパーロボット大戦α for Dreamcast)是萬普發售的回合制戰略角色扮演遊戲。
超級機器人大戰α/ 超級機器人大戰α for Dreamcast | |
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類型 | 戰略角色扮演(SRPG) |
平台 | PlayStation Dreamcast Game Archives |
開發商 | PS: 萬普 DC: 萬普 Smilebit Corporation |
發行商 | 萬普 |
總監 | 寺田貴信 |
製作人 | 寺田貴信 じっぱひとからげ |
系列 | 超級機械人大戰系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | PS(通常版、限定版): 2000年5月25日 DC: 2001年8月30日 PS(PS one Books版): 2001年11月22日 PS(PREMIUM EDITION): 2005年7月28日 GA: 2011年12月21日 |
以SD比例表現的機器人跨界作品「超級機器人大戰系列」作品之一。
本作是DC戰爭系列後第2個系列「α系列」的第1作。當初開發時已決定會製作續篇,之後亦開發了《超級機器人大戰α外傳》、《第2次超級機器人大戰α》2部續篇(下稱「α外傳」、「第2次α」),並以《第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河》(下稱「第3次α」)作為完結。而特撮RPG遊戲《超級英雄作戰》在設定上與本作有關。不含分岐共67話。
本作以前的機戰作品都是由外判公司Winkysoft製作,今作是首次直接由子公司Banpresoft擔當開發,亦是製作人寺田貴信首次擔任劇本的作品。以吸納新玩家為目標,並以方便玩家為首要目標進行改良[1]。系列作中首次於戰鬥動畫採用「Full Animation」,作品的店鋪宣傳影像公開時更吸引了大群公眾停步觀看[2]。不只如此,更首次讓玩家選擇是否觀看戰鬥動畫,以縮短遊玩時間並避免因戰鬥動畫的複雑化令遊玩時間被拖長[1]。另外,不惜冒著放棄現有玩家的風險將難易度減低[1]。雖然這些計劃令開發過程出現諸多幾乎令公司倒閉的困難[3],但卻取得了系列最高銷售量70萬部的成績[4],更在「PlayStation Awards 2001」得到了超級機器人大戰系列的首個金獎(頒贈給累計出貨量50萬以上、100萬以下的遊戲)[5]。
PS版最初予定在1999年12月29日發售,但結果延期至2000年5月25日才正式發售。
附贈腕帶和錶帶[6]的限定版「LIMITED EDITION」亦同時發售[7]。又在2001年11月22日發售PS one Books版[8]。在2005年7月28日《第3次α》發售時,同時發售了包括《α外傳》、《第2次α》的《超級機器人大戰α PREMIUM EDITION》[9][10]。2011年12月21日則在Game Archives提供付費下載[11]。
1999年6月1日,「SEGA New Challenge Conference '99」上發表了製作Dreamcast版《超級機器人大戰α》[12]。DC版α是系列首次採用3D多邊形製作機體的圖像。但是,因為首次製作3D多邊形圖像,加上一直未能決定演出的方向性,導致不斷出現錯誤。再者,400台機體的模組設計也耗費了大量時間,令開發極其困難[13],結果發售日也遲遲未能決定。本來發售日決定在2001年7月26日[14],但後來又再延期[15],最後在2001年8月30日才正式發售(比續篇《α外傳》還要遲)[† 1]。發售當時甚至連Dreamcast主機亦已停產[13]。因為本作開發時間過長,令開發組在之後專注開發2D作品[13],3D圖像作品的企劃則有一段時間被擱置。
劇本方面,DC版也作出了一些變更。首先登場作品加入了由Sunrise Interactive製作的DC遊戲《Sunrise英雄譚》中登場的《機甲世紀G Breaker》。另外,故事上也追加了不下接《α外傳》,在本作直接完結的劇情[16]。即使與PS版共通的劇情上也作出了若干變更。
系統上則加入了在《超級機器人大戰64》中正式採用的合體攻撃,也加入了中斷戰鬥動畫功能。另外,戰鬥版面也變成可以回轉的3D版面。難易度方面,由於PS版難度太低(甚至被揶揄「一擊就能擊破最終首領」),因此重新設計難易度,結果雖然沒有《α外傳》般困難,但在平衡度上也作出了相當的向上調整[13]。
新西曆179年,地球聯邦政府和吉翁公國間的一年戰爭已步向末期。突然出現在L5宙域的「巨大物體」,將兩軍大半宇宙艦隊捲入並墜毀在南太平洋亞塔利亞島。對此之後被命名為ASS-1的巨大物體進行調查後,確認了此物是地球外知性生命體使用的巨大宇宙戰艦,以及太陽系外正在進行大規模的恆星間戰爭的事實。
墜毀騷動讓一年戰爭停戰。地球聯邦政府為備戰可能被捲入的外星人戰爭,開始擴大軍備。將從ASS-1解析來的技術(EOT)導入機動兵器,打造超大型宇宙戰艦Exelion,甚至將ASS-1修復改建成SDF-1 馬克羅斯,並以馬克羅斯為中心組成聯邦特別宇宙軍「SDF」。
新西暦187年。在地球聯邦政府與眾多反地聯組織明爭暗鬥之中,巨人型外星人組成的傑特拉帝軍,以及其敵對的澤·巴爾瑪利帝國(帝國前鋒艦隊被地球方取名為「侵略者」(日語:エアロゲイター))終於開始正式進犯地球圈。地球圈陷入大混亂,但以眾超級機器人和隆德·貝爾隊為中心的SDF艦隊仍勉強撐住了外星人的攻勢。可是在激戰中,以壓倒性的數量與暴力,讓傑特拉帝軍和澤·巴爾瑪利帝國也束手無策,全宇宙知性生命體之敵的宇宙怪獸(STMC)逼近太陽系。人類為了生存,決定在太陽系第13行星雷王星周邊鑿沉Exelion,人為引發重力塌縮來消滅逼近的宇宙怪獸大集團。作戰奇蹟式的成功,雖然留下了許多問題[† 2],地球圈的混亂還是暫時劃下休止符。
這一系列的戰事,在α系列的續作中被統稱為「巴爾瑪戰役」。
★號為系列初參戰作品。V是首次加入配音的作品。
《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION》・《超時空要塞》・《超時空要塞 愛、還記得嗎?》・《Macross Plus》4部作品初參戰。DC版再加入了《Sunrise英雄譚》的原創作品《機甲世紀G Breaker》,是首次有遊戲作品參戰。另外,《機動戰士GUNDAM F90》的高達F90V作為隱藏機體登場。原創機體無敵鐵金剛凱撒亦繼《超級機器人大戰F》後繼續參戰。
《超時空要塞》和《超時空要塞 愛、還記得嗎?》之間出現設定差異是,基本都根據後者的設定為準。而故事舞台設定在上述兩作30年後的《Macross Plus》於本作變更為跟上兩作處於同一故事舞台。另外《Macross Plus》本來是打算在《第2次α》才登場的[17]。
在眾多高達系列作品中,只有《機動戰士高達》的故事被安排為過去發生的。但是和原作不同,所羅門攻略戰變成中途休戰,薩比家的角色也有登場。另外,原作中在所羅門攻略戰前已經死亡的蘭巴·拉爾(ランバ・ラル)和黑色三連星都仍然生存,相反在所羅門攻略戰中仍生存的拉拉·遜卻已死亡。此外,夏亞· 阿茲納布爾以《機動戰士Ζ GUNDAM》的克瓦特羅·巴吉納的身分登場,故《機動戰士高達 馬沙之反擊》的故事並沒有採用。《機動戰士V GUNDAM》的敵對勢力贊斯卡爾帝國被描寫成木星人,而且根據地不是殖民星而是木星。另外,在過去的作品中高達都有附上眼睛,今作開始終於取消。但PS版開發中的畫面[18]和CG動畫中仍然有眼睛。
DC戰爭系列中登場的《魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTAL》和《新超級機器人大戰》中登場的《超機大戰SRX》被記述為獨立的參戰作品,而非納入《萬普原創》。
本作封面登場機體首次採用3D模組。
DC戰爭系列中的主要敵人神聖十字軍(Divine Crusaders、ディバイン・クルセイダーズ、下稱DC)於本作中雖然變為我方,但總裁比安·索達克(ビアン・ゾルダーク)在宣布「人類已無處可逃」後在木星圈失蹤。
與《第4次超級機器人大戰》和《超級機器人大戰F》一樣,可根據性別、4種類的性格、超級系或真實系選擇主人公。根據所選性格戀人的性格也會變化。角色設計由河野さち子擔當。和《第4次》與《F》不同,本作的主人公在故事上擔當十分重要的角色,與其他作品有很多交流。
遊戲開始時要先進行主人公的設定。雖然聲優只能根據性格轉變,但名字與外貌則可以任意變更,而根據生日則可以習得不同的精神指令。超級系的機體是古倫加斯特貳式和龍虎王。真實系則為凶鳥Mk-II和凶鳥Mk-III。
主人公和戀人的背景設定方面,超級系是跟兜甲兒一樣為東城學園的高校生,真實系則為毛氏工業的社員。兩者皆於序盤突然被捲入戰鬥,然後戀人失蹤。之後主人公成為隆巴納隊的一員,而戀人則失去了記憶並被伊魯姆保護。雖然伊魯姆與戀人曾因為個人目的而與隆巴納隊戰鬥,但最終也會加入我方[† 4]。順帶一提,不論主人公是超級系還是真實系,戀人的能力都是偏向超級系的。
布魯克林(ブルックリン)、諒斗(リョウト)、楠葉(クスハ)、蕾歐娜(レオナ)4人在本作登場前已在《超級英雄作戰》中以儲存角色登場。另外上述4人的聲優都是隸屬於當時萬普的子公司兼聲優事務所ミューラス的新人聲優。
之後的《第2次α》及《第3次α》中,楠葉以超級系的設定繼續參戰,布魯克林亦跟本作一樣以楠葉的搭檔身分參戰。
《新超級機器人大戰》(下稱「新」)中登場的SRX小隊及《超級英雄作戰》的主人公們。設定及世界觀都被重新建構。各角色以及機體的詳細請參照SRX計畫。
於DC戰爭系列中也有登場的原創角色們。本作有關他們的劇情都不是由DC戰爭系列的總監督和《魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTAL》的原作者阪田雅彥(Winkysoft所屬)負責。
本作於魔裝機神的故事中相當於《第2次超級機器人大戰》的故事。雖然廣播劇CD《超級機器人大戰α ORIGINAL SCORE I》中有描寫其前日談,但故事上有部分出入,而在DC版的追加路線中,愁則表示在這時(DC版α)已經開如步進與不同的歷史。
《第4次》及《F》的主人公伊魯姆(イルム)及琳(リン)在本作亦有登場,但年齡大了近10歳,而且設定也有不同。伊魯姆被設定為主人公的對手,但若根據選擇肢獲得的隱藏點數「對手點數(ライバルポイント)」達到6點或以上的話,在遊戲終盤則會加入我方[19]。
目的為侵略地球地球的外星人勢力。「侵略者」是地球人給予的名稱,正式名稱是澤·巴爾瑪利帝國(ゼ・バルマリィ帝国)邊境銀河方面軍第7艦隊。
本作的侵略者是統合了在《新》中登場的澤·巴爾瑪利帝國,以及在《超級機器人Spirit》中登場的侵略者的勢力。亦有《超級英雄作戰》的角色所屬於侵略者。他們於本作的角色相等於超時空要塞系列的監察軍,並在以前持有SDF-1 馬克羅斯,和身處外宇宙的天頂星人軍長年不斷地戰鬥著。
本作中的侵略者已支配了版權作品的一些外星人勢力如超電磁機器人 孔巴德拉V的金巴利星和V型電磁俠的波亞桑星,並與木星勢力採取協力體制。除了大將軍加路達和海尼爾王子外,地球人的帕普迪馬斯·希羅克和夏比羅·基斯(シャピロ・キーツ)都是他們的幹部。
PS版發售當日舉行了「超級機器人大戰α發售記念活動 in SHIBUYA」[22]。除了有SD版ν高雄的攝影會外,Kirakira☆メロディ學園的成員也有參加。
PS版的予約特典是特製A1海報[23]。
DC版的予約特典は、特製R-1金屬手機繩[14]。
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