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在角色扮演遊戲(RPG)中,經常使用職業將擁有不同能力的遊戲角色進行分類。[1] 每個角色職業具有不同的能力數值、特殊技能和背景故事。有些遊戲允許玩家讓角色轉換職業、或是獲取多個職業;有些遊戲須在開始時決定職業,也有在遊戲過程中取得的。此外、也有些遊戲完全不使用職業這項設計。有一些角色職業是定型角色。
在奇幻類角色扮演遊戲中、職業此一設定相當常見,以龍與地下城為例,職業類型有四:
非奇幻類的遊戲中,可能會將魔法轉換為心理學或科學類的能力,將僧侶的治療能力改為醫學。
此外、還有一些混合上述性質的職業,例如:
在一部份的遊戲機制中,當玩家選擇了某一種職業,在獲取該職業的期間便會獲得一些額外的能力,同時也可能會有一些限制,例如戰士不能使用魔法道具,而法師無法穿戴重型盔甲等。隨著角色的經驗值提升,可以選擇一個進階的職業。例如一名起先是戰士的角色可以在經驗值提升後、選擇成為一名傭兵、或是成為聖騎士。在一些沒有職業設計的遊戲中,可能會以選擇技能來做為職業的替代方案。
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