紙片馬力歐(日版名:マリオストーリー,Mario Story,英文版名:Paper Mario,中國大陸譯作「紙片馬力歐」,香港和臺灣譯作「紙片瑪利歐」,日版標題譯作「瑪利歐故事」)是一款由Intelligent Systems製作,任天堂任天堂64發行的角色扮演類遊戲。本遊戲於2000年8月11日首先在日本地區發行。之後於2001年2月5日在北美地區發行,於2001年10月5日歐洲和澳洲地區發行,2004年6月由神遊科技在中國大陸地區發行。紙片馬里奧於2007年7月在WiiVirtual Console發行,於2015年在Wii U的Virtual Console發行,於2021年12月10日於任天堂Switch Online + 擴充包再次發行。

Quick Facts 紙片馬里奧, 類型 ...
紙片馬里奧
  • マリオストーリー
  • Paper Mario
Thumb
日版遊戲封面
類型角色扮演
平台任天堂64
神遊機
Virtual Console
開發商Intelligent Systems
發行商任天堂
神遊科技(大陸)
總監川出亮太
村松敏孝
大木敬哲
鈴木浩信
製作人宮本茂
三木研次
設計師川出亮太
編劇武田久美子
青木香
程式中嶋健之
喜多薰
松本滿
美術碧山直彥
音樂辻橫由佳
泉田大志
系列《紙片馬里奧》系列
模式單人
發行日任天堂64
  • 日本:2000年8月11日
  • 北美:2001年2月5日
  • 歐洲:2001年10月5日
神遊機
  • 中國大陸:2004年6月8日
Wii Virtual Console
  • 日本:2007年7月10日
  • 歐洲:2007年7月13日
  • 北美:2007年7月16日
Wii U Virtual Console
  • 北美:2015年4月30日
  • 歐洲:2015年5月21日
  • 日本:2015年7月15日
任天堂Switch Online + 擴充包
  • 全球:2021年12月10日
Close

《紙片馬里奧》的背景設置在蘑菇王國。主角馬里奧需要營救碧奇公主。此時庫巴已經把碧奇公主的城堡漂浮在空中,他從星的天堂中偷走了星棒之後,成功的擊敗了敵人,並使自己無懈可擊。

本遊戲收到普遍正面的評價,GameRankings給與88%的分數,Metacritic給與93%。[1][2]

開發

本作當初是作為1996年在超級任天堂平台遊戲《超級馬力歐RPG》續作開發的,儘管任天堂計劃讓史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)主導開發,但史克威爾正在忙於為索尼PlayStation平台開發《最終幻想VII》,加上已放棄與任天堂合作關係而拒絕建議,之後任天堂仍繼續探索馬力歐系列角色扮演遊戲的玩法體驗。取而代之的是先由HAL研究所負責遊戲故事設計,再由Intelligent Systems接手開發。遊戲由川出亮太擔任總監(亦是首次擔任遊戲總監)。宮本茂和三木研次擔任製作人以及作為該專案提供諮詢。武田久美子和青木香編寫了遊戲劇本。碧山直彥則是負責遊戲獨特剪紙圖形風格的藝術總監。

遊戲最初以《超級馬力歐RPG2》[3]命名計劃在64DD發佈[4],並在1997年的任天堂SpaceWorld英語Nintendo Space World展覽會上首次亮相[5],但由於史克威爾擁有《超級瑪利歐RPG》命名權,最終更名為《紙片馬力歐》並改在任天堂64發行(日版在續作《紙片馬力歐RPG》才開始更名)。

參考資料

外部連結

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