索尼電腦科學實驗室(日語:ソニーコンピュータサイエンス研究所;英語:Sony Computer Science Laboratories, Inc.,、Sony CSL、SCSL)在計算機科學領域進行相關項目的研究,公司成立於1988(昭和63年)。

Quick Facts 索尼電腦科技實驗室, 原文名稱 ...
索尼電腦科技實驗室
Sony Computer Science Laboratories, Inc.,
原文名稱株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所
公司類型株式會社
成立1988年
代表人物北野宏明(CEO)
總部日本
〒243-0021
東京都品川區東五反田3-14-13
產業計算機
服務計算機科學
所有權者索尼
網站www.csl.sony.co.jp
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發展歷史

索尼CSL成立於1988年,最初成立的目標是研究計算機科學相關領域的內容,首任董事長是所真理雄[1]。隨着索尼公司的不斷發展,研究人員將研究範圍擴展到各領域,例如語言學、細胞信號、計算幾何、流行病學、意識體驗、人工智能、醫療保險、工廠效率、藝術、系統依賴性和社會等,並進行很多具有創新性的研究。公司成員主要是各領域的科學研究者,從創立之初的3名科學家到2019年的30位,一直維持在較小的團隊規模[2]

成就

1998年,索尼發布的VAIO筆記本電腦「PCG-C1」中配備了可自動識別「CyberCode」的軟件。之後索尼就一直在推進該技術的研發和產品化, CyberCode是為AR應用設計的二維條碼。

1999年推出機器狗 AIBO,隨後公司設立了索尼智能實驗室和索尼電腦科學實驗室。2014年後,索尼停止了AIBO機器狗的生產,將AI技術主要運用在 Xperia手機系列(SmartAR)、PlayStation(面部識別)、數碼相機和能進行語音識別的可穿戴設備Project N

2005年12月4日索尼電腦科學實驗室發明了一款名為Block Jam,可通過觸摸或改變「積木」小塊的排列順序來改變音序。[3]

2018年10月25日宣布創建出非接觸式加密貨幣的電子錢包。[4]

2018年5月18日索尼集團宣布與Cogitai公司進行合作,使用深度強化學習和預測技術研發新一代人工智能科技。[5]

相關人物

  • 北野宏明 總裁兼任董事長
  • 茂木健一郎 高級研究員
  • 暦本純一 互動實驗室主任
  • 弗蘭克·尼爾森 高級研究員
  • 高安秀樹 高級研究員
  • 桜田一洋 高級研究員
  • 土井利忠 前任董事長兼創始人,外號「天外伺郎」
  • 増井俊之 前研究員
  • 遠藤謙 副研究員(假肢工程師)

參考來源

外部連結

注釋

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