索尼克大冒險(日語:ソニックアドベンチャー,英語:Sonic Adventure是一款由Sonic Team製作、世嘉發行的平台遊戲。本遊戲作為Dreamcast首發遊戲於1998年在日本地區發行。[1]

Quick Facts 索尼克大冒險, 類型 ...
索尼克大冒險
  • ソニックアドベンチャー
  • Sonic Adventure
Thumb
日版遊戲封面
類型平台動作冒險
平台Dreamcast任天堂GameCubeMicrosoft WindowsXbox 360PlayStation 3
開發商Sonic Team
發行商世嘉
總監飯塚隆日語飯塚隆
製作人中裕司
設計師見吉隆夫飯塚隆小川陽二郎
編劇西山彰則
程式片野徹川畑嘉貴
美術星野一幸上川祐司
音樂瀨上純床井健一熊谷文惠瀬津丸勝
系列刺蝟索尼克系列
模式單人
發行日
1998年12月23日
  • Dreamcast
    • 日本:1998年12月23日
    • 北美:1999年9月9日
    • PAL:1999年9月23日
    • 中國大陸:2002年6月13日
    GameCube
    • 北美:2003年6月17日
    • 日本:2003年6月19日
    • 澳洲:2003年6月20日
    • 歐洲:2003年6月27日
    • 中國大陸:2004年12月24日
    Windows
    • 日本:2003年12月18日
    • 歐洲/澳洲:2004年2月6日
    • 北美:2004年9月14日
    • 中國大陸:2005年3月11日
    Xbox 360
    • 北美:2010年9月15日
    • 歐洲:2010年9月21日
    • 日本:2010年9月25日
    • 中國大陸:2013年4月15日
    PlayStation 3
    • 北美:2010年9月20日
    • 歐洲:2010年9月21日
    • 日本:2010年9月29日
    • 中國大陸:2011年6月9日
Close

劇情

《索尼克大冒險》是一個平台遊戲,玩家可以控制六個不同角色:刺蝟索尼克塔爾斯納克魯斯艾咪蘿絲、胖貓比克和E-102 「伽馬」。[2]他們必須阻止蛋頭博士盜取七顆混沌玉石。本遊戲是第一款3D能夠具有自由漫步玩法的《刺蝟索尼克系列》遊戲。《索尼克大冒險》具有2個遊戲模式:探險和試驗。[3]

探險模式只供單人遊戲。模式分為兩個區域:探險領域和動作關卡。[4]探險領域包含多個會在故事情節中出現的事件。而動作關卡中,每個角色需要完成目標來通關。

製作

《索尼克大冒險》的製作大約開始於1997年4月。整個製作組大約有30個人。在製作了Mega Drive多個作品之後,中裕司的工作重點主要放在製作將於世嘉土星上發行的《飛天幽夢》。Sonic Team最初計劃是在世嘉土星上製作一款3D索尼克遊戲。但是最終轉至Dreamcast。

曾經製作《飛天幽夢》的設計師飯塚隆日語飯塚隆向中裕司提議他們應該製作一部角色扮演類索尼克遊戲。[5]為了達到更為自然和現實的感覺,以至於達到像廢墟和叢林的異國水準,Sonic Team的核心成員專程前往中美洲和南美洲。小組拜訪了坎昆危地馬拉秘魯。他們使用拍攝的照片作為遊戲的素材。

評價

《索尼克大冒險》廣受好評,《Fami通》給予本遊戲38/40的分數。[6]

在發行之時,《索尼克大冒險》受到《街機》雜誌的好評。遊戲被認為是在美學和視覺細節中的「巨大前進」。[7]

影響

在《索尼克大冒險》之後,於1999年在舊金山新成立Sonic Team美國分部(Sonic Team USA)並製作了《索尼克大冒險2》。其為索尼克系列在Dreamcast最後一作。本作同時引入了兩個角色比格和伽馬。他們會在之後的遊戲和媒體出現。以及無處不在的混亂生物。《索尼克大冒險》的情節之後改編成6集故事。其在2003年動畫音速小子X的第二季。

參考資料

外部連結

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