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2010年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《英雄傳說VII》是日本Falcom公司製作的角色扮演遊戲。本作為英雄傳說系列第七代作品[6],也是該系列第三期軌跡系列的第二系列作。由2010年推出的《英雄傳說 零之軌跡》與2011年推出的《英雄傳說 碧之軌跡》所組成。
英雄傳說VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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英雄伝説VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Legend of Heroes VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
假名 | えいゆうでんせつ7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
類型 | 角色扮演(RPG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
遊戲:英雄傳說 零之軌跡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
遊戲類型 | 角色扮演(RPG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
使用平台 | PlayStation Portable[1] Microsoft Windows PlayStation Vita PlayStation 4 |
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開發團隊 | Falcom(PSP、PS4) 歡樂百世(PC移植) Pyramid(PSV移植) |
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發行商 | Falcom(PSP、PS4) 遊戲吧→歡樂百世 (PC) 英特衛 (PC) Typhoon Games (PC) 角川遊戲(PSV) |
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發售日 | 2010年9月30日(PSP) 2011年8月28日 (PC) [2] 2011年9月9日 (PC) 2011年9月10日 (PC) 2012年10月18日(PSV) 2020年4月23日(PS4) 2022年9月27日(Switch/PS4/Windows) 2022年9月30日(Switch/PS4/Windows) |
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遊戲:英雄傳說 碧之軌跡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
遊戲類型 | 角色扮演(RPG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
使用平台 | PlayStation Portable Microsoft Windows PlayStation Vita PlayStation 4 |
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開發團隊 | Falcom(PSP、PS4) 歡樂百世(PC移植)[3] Pyramid(PSV移植) |
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發行商 | Falcom(PSP、PS4) 百游 (PC) 英特衛 (PC) Typhoon Games (PC) 角川遊戲(PSV) |
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發售日 | 2011年9月29日(PSP)[4][5] 2013年3月28日 (PC) 2013年3月29日 (PC) 2013年4月12日 (PC) 2014年6月12日(PSV) 2020年5月28日(PS4) 2023年3月15日(Switch/PS4/Windows) 2023年3月15日(Switch/PS4/Windows) |
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相關作品簡稱
『Ⅶ』 | :「零之軌跡」與「碧之軌跡」的統稱 |
《零》 | :英雄傳說 零之軌跡 |
《碧》 | :英雄傳說 碧之軌跡 |
延續《英雄傳說VI 空之軌跡》,以虛構能源「導力」架構出獨特科技的世界觀。其中位於塞姆利亞大陸西部,在埃雷波尼亞帝國與卡爾瓦德共和國之間的自治州克洛斯貝爾作為《英雄傳說VII》系列舞台。描述克洛斯貝爾警察所屬部門特務支援課的年輕主角群們如何「跨越障壁」並「希望在相同時代一起活下去」的故事。
2010年9月30日《英雄傳說 零之軌跡》(日語:英雄伝説 零の軌跡,英語:The Legend of Heroes: Zero no Kiseki)在PSP平台上推出。為英雄傳說系列第九部作品,軌跡系列第四部作品,『Ⅶ』的前篇。也是英雄傳說系列第一次在掌上遊戲機上開發的作品。主題是「跨越障壁」,這個主題的信念也被續編所承襲[17]。
2011年9月29日《英雄傳說 碧之軌跡》(日語:英雄伝説 碧の軌跡,英語:The Legend of Heroes: Ao no Kiseki)在PSP平台上推出[4][5]。為英雄傳說系列第十部作品,軌跡系列第五部作品,『Ⅶ』的後篇。為FALCOM創立30周年紀念作[26][27][28],繼承了《零》的主題「跨越障壁」,《碧》的主題為「跨越障壁,希望在相同的時代一起活下去」[17]。
本作系統大多承襲至前作。
詳細請參考:軌跡系列 系統
分為推進遊戲的主要劇情,與不影響主要劇情的支線劇情。
克洛斯貝爾特務支援課主角群們,一邊處理各項任務一邊使劇情向前推進。接下的任務全部被記載在搜查筆記本內。完成任務後的報酬包含了獎金和增加DP(Detective Point,搜查功績),DP累積到一定程度的話可以提升搜查官的階級。任務大略分為搜查任務和支援請求的兩大種類。
與前作同樣的3D場景,但場景視角被固定,前作的轉換視點功能被廢止。根據下列的方式縮短移動時間。
移動方式
滿足一定的條件後無論什麼方式能使用;不過遭遇特定的地圖、故事流程與任務對話,也有一定限制與不同。
場景動作
在地圖上操作角色從敵人後方接觸可進行先制攻擊;也能在後方進行攻擊動作,成功的話可使敵人暈眩且在一定的時間內限制其行動,此時與之接觸必定成為奇襲攻擊。如果再操作角色的等級與敵人的差距過大,可以直接在地圖上消滅敵人不需進入戰鬥場面。
詳細請參考:軌跡系列 戰鬥系統
沿用《空之軌跡系列》中以行動順序作為主軸的「AT戰鬥系統」。
《零》將前作中的連鎖戰技(Chain Craft)取消,改由AT戰鬥系統中的獎勵「TEAM RUSH」代替。並增加了組合戰技(Combination Craft)與支援戰技(Support Craft)。《碧》則在AI戰鬥系統中新增了爆靈(BURST)指令。
詳細請參考:軌跡系列用語列表 戰術導力器
《零》使用的新型導力器「Enigma」與《空之軌跡系列》所使用的「Orbment」導力器功能並無太大差異;但可在設有導力網路的地點使用通訊功能。
《碧》中使用的「Enigma II」在中央插槽使用了新型結晶迴路核心迴路(Master Quartz),不再有人物屬性限制,自由度大增。
詳細請參考:軌跡系列 料理
大略沿用《空之軌跡系列》的料理系統,但是在本作中可選擇各角色進行料理,每位角色擅長的料理類型也有所不同。
本作的實績因應主角為警界搜查官的身分,稱為DP(Detective Point,搜查功績)。
在遊戲第一輪中解決各項任務後可取得實績,第二輪會有限定的魔獸和不同的對話以及發展不太一樣的任務。實績的分數也可以在遊玩續作時繼承,依實績分數的不同而有各種獎勵。
在此只介紹故事中曾出現之國家、地區場景。
詳細請參考:軌跡系列用語列表 世界情勢
本作以被稱作「魔都」商業貿易都市「克洛斯貝爾市」為中心,圍繞在克洛斯貝爾自治州為主要舞台。本作時間軸上皆在七耀曆1204年,《零》故事結束於6月[38];《碧》故事開始於8月[39]。
本作品的舞台。在位於塞姆利亞大陸西部的自治州。由於位處埃雷波尼亞帝國與卡爾瓦德共和國之間,在《零》故事開始的70年前以兩國為共同宗主國成立,兩國在此享有治外法權。地理位置優越以及領內的瑪因茲礦山蘊有豐富七耀石,長期為兩大強權覬覦與引起爭亂之地,屢次接近成為兩國戰爭的導火線。國際間以「克洛斯貝爾問題」描述此狀況。
在七耀曆1202年利貝爾王國提倡的不戰協議被簽訂之後,克洛斯貝爾的緊張局勢也被緩和。但依舊被限制不能擁有軍隊,只能成立國土警備隊;而治安維持只有官方的警察機構與民間的游擊士協會。
克洛斯貝爾自治州中央城市。作為大陸少數的貿易城市,同時擁有鐵路和飛艇的交通設施。
近年由於受惠於不戰協議的簽訂而急速成長,導力網路等先進的的技術也蓬勃發展著。
市內有著廣大的地下空間,以內建立了規模龐大的下水道與導力網路電纜。
但由於兩大國強壓的治外法權,暗地裡帝國與共和國的諜報員的活動,從國外進入的犯罪組織鬥爭等,
自治州法律皆無法可管,被他國稱作「魔都」。
卡爾瓦德共和國
埃雷波尼亞帝國
詳細請參考:軌跡系列用語列表 組織
在此只簡略介紹遊戲中可操控的登場角色,詳細人物介紹請參考:
以下四人是本作主角群,也是最常駐的可操控角色。
主角四人以外的可操控協力角色。為次要常駐角色但並非遊戲全程都可操控。
包含Falcom開發的日本版與各方移植版本。
PSP版由日本遊戲公司Falcom所開發,而後移植至PS4。
PSV版由Pyramid負責移植,角川遊戲發行。
標題 | 作業平台 | 儲存媒體 | 發行日期 | 備註 | |
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零 | 英雄傳說 零之軌跡 | PSP | UMD | 2010年 9月30日 | 預購特典版含廣播劇CD、主題曲專輯。 |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 | PSP | UMD | 2011年 9月29日 | 預購限定版含廣播劇CD、艾利&緹歐小黏土人 |
零 | 英雄傳說 零之軌跡 Evolution | PSV | NVG卡[40] | 2012年10月18日 | 主線劇情全語音化。 |
零 | 英雄傳說 零之軌跡 | PC | DVD | 2013年 6月14日 | 移植中文版本改為日文版。 |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 Evolution | PSV | NVG卡 | 2014年 6月12日 | 主線劇情全語音化。 |
零 | 英雄傳說 零之軌跡:改 | PS4 | BD | 2020年 4月23日 | 從PSP版本重新移植,主線全語音 |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡:改 | PS4 | BD | 2020年 5月28日 | 從PSP版本重新移植,主線全語音 |
個人電腦Microsoft Windows平台版本由在英特衛的極力請求下,歡樂百世決定取得代理並負責移植與進行高畫質重製[13]。
簡體中文版由歡樂百世在中國大陸發售,而繁體中文版由英特衛在臺灣及Typhoon Games在香港發售,但在win10環境無法執行遊戲.
PSV平台中文版於2019年發售。PS4平台中文版於2020年發售。
標題 | 作業平台 | 儲存媒體 | 發行日期 | 備註 | |
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零 | 英雄傳說 零之軌跡 | PC | DVD | 2011年 8月28日(中國大陸) 2011年 9月 9日(香港) 2011年 9月10日(台灣) |
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碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 | PC | DVD | 2013年 3月28日(中國大陸) 2013年 3月29日(香港) 2013年 4月12日(台灣) |
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零 | 英雄傳說 零之軌跡 Evolution | PSV | NVG卡 | 2019年10月31日 | |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 Evolution | PSV | NVG卡 | 2019年10月31日 | |
零 | 英雄傳說 零之軌跡:改 | PS4 | BD | 2020年 5月28日 | |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡:改 | PS4 | BD | 2020年 6月25日 |
由The GeoFront本地化,PH3高清化,NIS America發行。
標題 | 作業平台 | 儲存媒體 | 發行日期 | 備註 | |
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零 | 英雄傳說 零之軌跡 | Switch | 卡帶 | 2022年9月27日 | 從《零之軌跡 改》重製而來,畫面全高清化,加入動態光影等特效,加入對話記錄、高速模式等便捷功能。 |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 | Switch | 卡帶 | 2023年3月15日 | 從《碧之軌跡 改》重製而來,畫面全高清化,加入動態光影等特效,加入對話記錄、高速模式等便捷功能。 |
零 | 英雄傳說 零之軌跡 | PS4 | BD | 2022年9月27日 | 從《零之軌跡 改》重製而來,畫面全高清化,加入動態光影等特效,加入對話記錄、高速模式等便捷功能。 |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 | PS4 | BD | 2023年3月15日 | 從《碧之軌跡 改》重製而來,畫面全高清化,加入動態光影等特效,加入對話記錄、高速模式等便捷功能。 |
零 | 英雄傳說 零之軌跡 | PC | 數字版 | 2022年9月27日 | 從《零之軌跡 改》重製而來,畫面全高清化,加入動態光影等特效,加入對話記錄、高速模式等便捷功能,畫面最高可調至2160P240幀。 |
碧 | 英雄傳說 碧之軌跡 | PC | 數字版 | 2023年3月15日 | 從《碧之軌跡 改》重製而來,畫面全高清化,加入動態光影等特效,加入對話記錄、高速模式等便捷功能,畫面最高可調至2160P240幀。 |
遊戲 | OP/ED | 曲名 | 主唱 | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 演奏 |
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零之軌跡 | OP | way of life | 小寺可南子 | 一二三恭 | Falcom Sound Team jdk | 神藤由東大 | 吉他:寺前甲、Bass:榎本敦、鼓:畑中誇太朗 |
碧之軌跡 | OP | 碧い軌跡 | 吉他:寺前甲、Bass:榎本敦 | ||||
零之軌跡 Evolution | ED | セルリアンブルーの戀 | |||||
碧之軌跡 Evolution | OP | 碧き願い | 佐坂めぐみ |
專輯標題 | 編號 | 發售日 | 備註 | 出處 |
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日語:英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラックミニ | 2010年 9月30日 | 預約特典。依據發售通路的不同共有五種版本。 | [41][42] | |
日語:英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック | NW10102870 | 2010年12月16日 | [43] | |
日語:英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン | NW10102880 | 2011年 2月18日 | [44] | |
日語:碧い軌跡(アオイキセキ) | 2011年 7月25日 | 只在iTunes Store上販售 | [45][46] | |
日語:英雄伝説 碧の軌跡 サントラミニ | 2011年 9月29日 | 店家特典,共有四種版本。 | [47] | |
日語:英雄伝説 碧の軌跡 オリジナルサウンドトラック | NW10102680 | 2011年12月10日 | [48] |
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