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生存沙盒大型多人在线游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《只求生存》(英語:Just Survive)是一個殭屍生存大型多人開放世界遊戲項目,由Daybreak Game Company(前索尼在線娛樂)開發,於2015年1月6日登陸Steam開始早期體驗內測,亦預告將發布PlayStation 4和Xbox One版本。[3]遊戲最初名為《H1Z1》,後來更名為《H1Z1:只求生存》及現名。2017年10月後,「H1Z1」成為另一同期開發的遊戲《殺戮之王》的官方名稱。由於搶先體驗版本不夠成功,遊戲將於2018年10月正式停止支持。
只求生存 | |
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類型 | 大型多人線上遊戲、生存 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Daybreak Game Company |
發行商 | Daybreak Game Company |
製作人 | Chris Wynn[1] |
設計師 | Ben Jones[2] |
音樂 | Cris Velasco |
引擎 | ForgeLight |
模式 | 多人 |
發行日 | 取消發行 |
遊戲背景設定在遭受殭屍肆虐、資源貧乏的美國鄉村,玩家們為求生存,將要透過互相合作,掃蕩資源、建造避難所和以手工藝製作武器、食物、護具來對抗大自然環境、成群的殭屍。遊戲同時接受玩家間殺戮,玩家必須聯合可信任的玩家才能生存下去。
這款遊戲的內容以多人合作、交易與團隊建設為重。[4]索尼在線娛樂的亞當·克萊格(Adam Clegg)在一場採訪中明確表示,這款遊戲不像其他殭屍大型多人線上遊戲,以殭屍作為背景的玩家對戰遊戲模式,而是將重點放在與其他玩家的團隊合作來對抗殭屍以求生存。[5]
但鑑於內測中形成了聲勢相當的熱衷於團隊合作以及PVP競鬥的兩大派別玩家,最後Daybreak決定將後者獨立出來,H1Z1分拆成為由兩個團隊分別開發的兩個遊戲。
目前已證實地圖中將不會有「安全區域」,在玩家誕生的那一刻便將為生存而戰。[6]
開發者在遊戲製作階段曾提到,他們大規模地研究了位在威尼斯潟湖的一座現實生活中的島嶼Poveglia,這在18世紀曾是個瘟疫殖民地,而他們也把這座島的背景納入遊戲中。[7][8]
索尼在線娛樂計畫著一個大的地圖區域,且將隨時間增加大範圍區域。在開發階段時,索尼在線娛樂的馬特·布魯姆(Matt Broome)曾在Blog提到,目前的開發地圖正以每周10%的速率增長。可以立即地增加新的區域,且隨著地圖的擴大也能容納更多的玩家。儘管他們並未表明他們在遊戲發布時所希望的最終地圖大小,但有人提到在玩家行走至不同區域時,不會有任何載入畫面出現。這也包括玩家的房屋與住宅群,開發者決定不讓它成為一個單獨的場所,意味著只要找到出入口,任何人都可以自由進出。
2016年2月,Daybreak宣布將原本的H1Z1將分拆為兩個遊戲《H1Z1:只求生存》和《H1Z1:殺戮之王》[9]。前者在2017年8月移除了H1Z1的主標題,直接稱為《只求生存》[10]。而後者於10月移除了「殺戮之王」的副標題,回歸H1Z1名稱。
2017年1月10日微信一篇《全世界的噴子都在這個髒遊戲裡了,老外不會說中文「草你嗎」簡直就沒法活》文章火爆朋友圈。文章介紹,遊戲在Steam國區上架的同時主動封鎖了中國大陸IP,使得服務器中的中國玩家處於被外國玩家「欺負」的狀態,呼籲中國玩家翻牆齊心協力對付外國玩家。[11],這篇文章話語及其具有煽動性,導致本遊戲在steam中國區銷量猛增,亦有部分網友質疑封鎖中國大陸IP和朋友圈發文是遊戲開發商設的局,意圖通過激發網民仇恨情緒來增加遊戲銷量。[12]。而且中國玩家抱團式集體行動的玩法也引起了其他外國玩家和公眾的關注。[13][14]
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