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第一人稱射擊遊戲系列 来自维基百科,自由的百科全书
決勝時刻(英語:Call of Duty,中國大陸譯作「使命召喚」,香港和臺灣譯作「決勝時刻」)是由動視發行的第一人稱射擊遊戲系列。從2003年開始,它首先專注於以二戰為背景遊戲。隨著時間的推移,該系列遊戲的背景設定在冷戰、未來世界和外太空。遊戲首先由Infinity Ward開發,然後由Treyarch和Sledgehammer Games相繼開發。其他開發商製作了幾款衍生遊戲和掌上游戲。最新作品《使命召喚:黑色行動 6》於2024年10月25日發布。
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使命召喚系列 | |
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類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
開發商 | Infinity Ward Treyarch Sledgehammer Games Raven Software Gray Matter Interactive Pi Studios Spark Unlimited Amaze Entertainment Rebellion Developments Ideaworks Games Studio |
發行商 | 動視 |
主創 | Ben Chichoski |
音樂 | 邁克·吉亞奇諾 哈利·葛瑞森-威廉斯 漢斯·森瑪 葉俊偉 Graeme Revell Joel Goldsmith Sean Murray Stephen Barton Lorne Balfe Brian Tyler |
平台 | Microsoft Windows macOS Nintendo DS Nintendo GameCube 諾基亞N-Gage PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Portable PlayStation Vita Wii Wii U Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Android iOS Blackberry |
首作 | 《決勝時刻》 2003年10月29日 |
最新作 | 《使命召喚:黑色行動6》 2024年10月25日 |
「Call of Duty」的各地常用名稱 | |
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中國大陸 | 使命召喚 |
臺灣 | 決勝時刻 |
# | 名稱 | 年份 | 平台 | 開發商 | ||||
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Windows | macOS | PlayStation | Xbox | 其他 | ||||
1 | 使命召喚 | 2003 | X360 | N-Gage | Infinity Ward | |||
2 | 使命召喚2 | 2005 | 2 | J2ME | ||||
3 | 使命召喚3 | 2006 | 2、3 | Xbox、X360 | Wii、J2ME | Treyarch | ||
4 | 使命召喚4:現代戰爭 | 2007 | 3 | X360 | NDS、Wii、J2ME | Infinity Ward、Raven Software(重製版) | ||
5 | 使命召喚:戰爭世界 | 2008 | NDS、Wii、Windows Mobile、J2ME | Treyarch | ||||
6 | 使命召喚:現代戰爭2 | 2009 | NDS | Infinity Ward、Beenox(重製版) | ||||
7 | 使命召喚:黑色行動 | 2010 | NDS、Wii、J2ME | Treyarch | ||||
8 | 使命召喚:現代戰爭3 | 2011 | NDS、Wii | Infinity Ward、Sledgehammer Games | ||||
9 | 使命召喚:黑色行動II | 2012 | Wii U | Treyarch | ||||
10 | 使命召喚:幽靈 | 2013 | 3、4 | X360、XONE | Wii U | Infinity Ward | ||
11 | 使命召喚:高級戰爭 | 2014 | Sledgehammer Games | |||||
12 | 使命召喚:黑色行動III | 2015 | Treyarch | |||||
13 | 使命召喚:無限戰爭 | 2016 | 4 | X360、XONE | Infinity Ward | |||
14 | 使命召喚:二戰 | 2017 | XONE | Sledgehammer Games | ||||
15 | 使命召喚:黑色行動4 | 2018 | Treyarch | |||||
16 | 使命召喚:現代戰爭 | 2019 | Infinity Ward | |||||
17 | 使命召喚:黑色行動冷戰 | 2020 | 4、5 | XONE、XSXS | Treyarch、Raven Software | |||
18 | 決勝時刻:先鋒 | 2021 | Sledgehammer Games | |||||
19 | 決勝時刻:現代戰爭II | 2022 | Infinity Ward | |||||
20 | 決勝時刻:現代戰爭III | 2023 | Sledgehammer Games | |||||
21 | 決勝時刻:黑色行動6 | 2024 | Treyarch、Raven Software |
《使命召喚》(Call of Duty)為系列中的第一款作品,遊戲使用了雷神之錘III引擎(id Tech 3),故事背景為第二次世界大戰。該作由Infinity Ward開發,並由美國動視發行。
《決勝時刻2》(Call of Duty 2)為系列中的第二款作品同時也是主線系列第一集《使命召喚》的故事延續,背景同樣為第二次世界大戰。玩家在遊戲中會以蘇聯紅軍、美國遊騎兵及英國陸軍第7裝甲師的角度進行遊戲。該作亦同樣推出了手提電話、Pocket PC及智慧型手機版本。
《決勝時刻3》(Call of Duty 3)為系列中的第三款作品也是主線系列中的第一款非Infinity Ward開發作品,該作品轉由Treyarch開發。該作亦是主線系列中的唯一沒有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
《使命召喚:二戰》(Call of Duty WWII)為系列中的第十四款作品也是主線系列中時隔九年再次回歸第二次世界大戰主題的作品,該作品由Sledgehammer Games開發。將發行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台。
《使命召喚:先鋒》(Call of Duty: Vanguard)為系列中的第十八款作品,該作品由Sledgehammer Games開發。發行於PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Windows平台。
《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward開發。該作是系列中第一款故事並非設定在二戰的作品,亦是系列中第一款被娛樂軟件分級委員會評定為「成人」(Mature)的作品。截至2008年6月,該作共售出了1000萬份,成為「決勝時刻」系列最暢銷的遊戲。[1]
《決勝時刻:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是系列中的第六款作品,由Infinity Ward開發並延續《決勝時刻4:現代戰爭》的故事,本作在開發階段一度棄用系列的名字《決勝時刻》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《現代戰爭》(Modern Warfare)。但是後來還是將其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。
《決勝時刻:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是系列的第八款作品,遊戲將是現代戰爭三部曲的完結篇。於2011年11月8日發售。雖然華盛頓已經被美軍奪回,但東岸地區的入侵卻也很快隨之展開。由於Infinity Ward製作小組的大幅度人員調整,因此額外加入了兩個小組共同參與開發遊戲。
《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)是系列第十六部作品,於2019年10月25日發售。為「現代戰爭」重啟系列,與2007-2011的現代戰爭三部曲沒有任何關係。玩家將作爲特種部隊成員,在歐洲和中東執行機密任務。
《決勝時刻:現代戰爭II》(Call of Duty: Modern Warfare II)是系列第十九部作品,於2022年10月28日發售。為「現代戰爭」重啟系列《決勝時刻:現代戰爭》的續作,英語名字與2009年的《使命召喚:現代戰爭2》同名。由Infinity Ward開發,遊戲採用全新引擎製作。
《決勝時刻:現代戰爭III》(Call of Duty: Modern Warfare III)是系列第二十部作品,計劃於2023年11月10日發售。為「現代戰爭」重啟系列第二部作品《決勝時刻:現代戰爭II》的續作,英語名字與2011年的《使命召喚:現代戰爭3》同名。由Sledgehammer Games開發。
《使命召喚:戰爭世界》是系列中的第五款作品,同時也是「黑色行動系列」故事線中的第一部作品,由Treyarch開發。該作的故事背景設定在二戰中的太平洋戰場及德蘇戰爭。本作採用了《使命召喚4:現代戰爭》所使用的遊戲引擎來開發。
《使命召喚:黑色行動》是系列第七款作品,由Treyarch開發。故事背景被設定在二十世紀六零年代的冷戰期間。
《決勝時刻:黑色行動II》是系列第九款作品,由Treyarch開發,故事背景發生在2025年,並穿插有1980年代的回憶劇情,在預告片中可以看到前作的角色法蘭克·伍茲以老年的形象出現。
《決勝時刻:黑色行動III》是系列第十二款作品,由Treyarch開發,故事背景設定在《黑色行動II》故事發生40年之後的2065年,一個反烏托邦式的未來。
《決勝時刻:魅影》(Call of Duty: Ghosts)是系列第十款作品,在2013年公佈。遊戲使用的引擎為改良版IW引擎,並以全新的故事線和角色視人。另外,「幽靈」同時在下一代遊戲機(PS4 / Xbox One)和PC平台面世。
《決勝時刻:先進戰爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)是系列第十一款作品,由Sledgehammer開發。遊戲時空背景設定在西元2054年,作品使用全新的遊戲引擎開發,畫質全面進入次世代。
《決勝時刻:無盡戰爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)是系列第十三款作品,由Infinity Ward開發。遊戲時空背景設定在遠未來,遊戲場景大多為太空及行星,是一部獨具創意的科幻作品。
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《決勝時刻:尖峰時刻》(Call of Duty: Finest Hour)是「決勝時刻系列」第一款只在電子遊戲機(Console)上推出的的遊戲。該作只在任天堂GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。而PlayStation 2及Xbox版本更有多人連線模式,最多可對應32個玩家。
《決勝時刻2:鐵血軍營》(Call of Duty 2: Big Red One)是系列第二款只在電子遊戲機上推出的的遊戲,與決勝時刻:尖峰時刻相同,該作只在GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。故事主要圍繞美國陸軍第1步兵師在第二次世界大戰時的戰績。而本作的英文名稱Big Red One亦為該師的外號。
《決勝時刻:世界戰爭 – 最後前線》(Call of Duty: World at War – Final Fronts)是決勝時刻:戰爭世界的Playstation 2版本,由Rebellion Developments開發。該作主要圍繞三場戰役:太平洋戰場、突出部之役以及英軍進軍萊茵河進入德國本部。
《決勝時刻:勝利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)在公佈開發時曾表示會開發N-Gage及Pocket PC,但最後只發佈了Playstation Portable的版本。遊戲中的戰役主要集中在三個盟軍的小隊:美軍第82空降師、加拿大第一軍團及英國傘兵團的戰績上。
《使命召喚Online》(Call of Duty Online)是一款由Raven工作室製作的決勝時刻網絡遊戲作品。單人部分以《決勝時刻》的《現代戰爭》系列(Modern Warfare)為故事背景,採用《現代戰爭》系列的世界觀,講述的是《現代戰爭》1—2代之間發生的故事。但隨著遊戲版本的更新以及開發組的更換導致劇本更改,除部分人物外已與《現代戰爭》系列無多大聯繫,已作為一個平行世界。
《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty: Warzone)是附屬在決勝時刻:現代戰爭的一部分並與決勝時刻系列後續作品世界觀相互連結的一個作品,玩家可以免費遊玩本作,本作除了有200BP四人、三人、二人和一人組隊的大逃殺和奪金之王外,還有不定時開放的多人遊戲和團隊即刻交戰(52 VS 52)。
《決勝時刻:現代戰域2.0》(Call of Duty: Warzone 2.0)
《決勝時刻:突擊隊》(Call of Duty: Strike Team)是由The Blast Furnace 製作,美國動視發行的戰術射擊遊戲。該遊戲於2013年9月5日在iOS上發布,2013年10月24日在Google Play商店推出。 本作沒有多人模式。
《決勝時刻:英雄》(Call of Duty: Heroes)是一款由Faceroll Games開發的即時戰略遊戲。該遊戲與《部落衝突》相似,於2014年11月26日發布。
《決勝時刻:Mobile》(Call of Duty: Mobile)由中國公司騰訊旗下的天美工作室群負責領導開發,而從2020年的5月13日亦是慈善活動日,玩家該日無法購買CP,只可以購買慈善卷,而該日的所有消費紀錄將會捐贈WHO以對抗疫情。
「決勝時刻:聯合兵團」是「使命召喚:決戰時刻」的續集,由Spark Unlimited開發。但因為資金等問題最終沒有發布,Activision公司也與Spark Unlimited結束了合約。
「決勝時刻:惡魔旅團」是一款被取消的作品,由Underground Development開發。此作採用第三人稱,開發平台為Xbox 360、PS3和PC。遊戲背景為二戰時期。
「決勝時刻:越南」是一款已被取消的第三人稱遊戲,由Sledgehammer Games開發。
「決勝時刻策略」是一款由Vicarious Visions開發的策略遊戲,但此作並未發布。
「決勝時刻實時卡牌遊戲」是一款實體卡牌遊戲。它由Ben Chichoski開發,Upper Deck Entertainment出版。這部作品原定於2008年秋季上市,但它始終沒有上市。
2004年,美國動視與Plan-B Toys及Radioactive Clown公司合作推出決勝時刻系列的Action Figures,當中包含二戰背景的三名美國士兵和三名德國士兵。[3]
玩具製作公司McFarlane Toys於2008年宣佈將與美國動視合作推出四款不同的可動人偶,分別為:攜噴火器的海軍陸戰隊、海軍陸戰隊步兵、英國特種步隊及攜機槍的海軍陸戰隊。[4]
《現代戰爭2:「幽靈」》為決勝時刻系列的第一款漫畫。漫畫於2009年11月10日與《使命召喚:現代戰爭2》同時推出,並由漫畫出版公司WildStorm製作。漫畫分為六部份,故事主要圍繞遊戲內出現的角色「幽靈」的背景故事。[5]
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