成就是一個電子遊戲中的特殊遊戲目標,在不同的遊戲中可能又稱獎盃、榮譽、榮譽勳章、徽章、挑戰、實績等。遊戲中的成就可以延長遊戲時間,讓玩家不僅僅是將遊戲通關,而是必須完成遊戲內所有挑戰及發現秘密,這些成就可以與遊戲本身的目標一致,也可以獨立於遊戲的主要或次要目標之外,玩家必須以特別的方式完成遊戲才能取得。例如在不殺死任何敵人的情況下通關、累積擊殺特定數量的敵人、必須使用限定的技能來擊敗敵人、或是攜帶特定的道具進入特定的地圖。
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歷史
成就系統最早出現於微軟2005年隨Xbox 360推出的Xbox Live系統。到了2008年,維爾福和索尼亦分別在自家遊戲平台Steam和PlayStation 3上提供成就系統[1] 。但至今為止,任天堂仍未為其旗下遊戲機提供成就系統。 微軟在Windows Phone和Windows 8中整合了Xbox Live,所有支持Xbox Live的Windows Phone遊戲和Windows 8遊戲都支持成就系統。 蘋果亦在iOS上提供了支持成就系統的遊戲中心。 谷歌也有在Android的Google Play遊戲中追加了遊戲成就等元素。
參見
參考文獻
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