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在製造及設計上,mockup是一個設計或是設備的模型,用來教學、展示、設計評估、推廣或是其他用途,可以是比例模型或和實物一様大的模型。若mockup已有系統一部份的功能,已可以測試其設計,則稱為原型(prototype)[1]。
設計者會用mockup來收集使用者的意見及回饋。mockup表示了一個流行的工程概念:設計者可以在繪圖板上用橡皮擦直接修改設計,也可以晚一點用錘子直接修正[2]。
設計新產品時,常會將Mockups做為虛擬的設計工具。在汽車零件產業的產品開發流程中會使用Mockup,會在風洞中測試其尺寸、外形,也用此確認整體印象,以及客戶對此的反應。
在軟體開發最常用的Mockup,是在軟體還沒有開發或還沒有底層功能的時候,用Mockup建立使用者介面(UI)向終端使用者展示該軟體的樣貌。軟體UI Mockups的範圍可以從非常簡單的手繪螢幕版面、寫實的點陣圖、到在軟體開發工具中擁有部份功能的使用者介面。
Mockup也常用來創建單元測試,此情形下常會稱為模擬對象(mock object)。創建模擬對象的目的是可以測試軟體系統(或是單元)的一部份,而用模擬對象取代會用到的其他相依模組。這些相依的機能在測試時就用模擬對象代為進行了。
若軟體模擬的情境是非常難進行的(例如需要複雜的計算),或是結果是非確定性的(例如讀感測器的讀值),上述作法格外的重要。
軟體設計中常見的風格是面向服務的體系結構(SOA),其中許多的組件是透過HTTP之類的通訊協定進行通訊。服務虛擬化以及API mock及模擬器都是實現mockup的例子,或是稱為軟體系統中over-the-wire的測試替身,是在SOA環境下去建模相依的組件或是微服務。
Mockup軟體也可以用在微等級的評估,例如檢查單一函數,並且從測試中找到結果,以強化產品整體的能力以及可用性。
在一個建築專案的建造開始前,建築師通常會請承包商提供材料Mockups(試驗模型,或稱實體模型、粗胚模型)供檢閱,讓設計團隊在安裝所購置的產品前,可以瀏覽選定的材料和顏色。建築Mockups(模型)也能運用在性能測試(例如安裝的窗戶滲水度測試),及協助告知分包商細節如何安裝。
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