伊蘇 失落的伊蘇古國 序章
1987年由日本Falcom出品的动作角色扮演游戏 来自维基百科,自由的百科全书
1987年由日本Falcom出品的动作角色扮演游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《伊蘇 失落的伊蘇古國 序章》(日版名:イース Ancient YS Vanished Omen,英文版名:Ys: The Vanished Omens,通稱「伊蘇I」)是日本Falcom動作角色扮演遊戲系列伊蘇的第一作,於1987年推出。遊戲最早在PC-8801個人電腦推出,由橋本昌哉和宮崎友好製作。作品後來以不同名稱移植到大量平台,並常和1988年後傳《伊蘇II》通過合集發行。
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伊蘇 失落的伊蘇古國 序章 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PC-8801、 |
開發商 | |
發行商 | 日本Falcom
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總監 | 橋本昌哉 |
製作人 | 加藤正幸 |
設計師 | 橋本昌哉 |
編劇 | 宮崎友好 |
程式 | 橋本昌哉 |
美術 | 山根朝郎、 |
音樂 | 古代祐三、 |
系列 | 伊蘇系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 1987年6月21日 |
《伊蘇》是一款動作角色扮演遊戲,玩家完全使用鍵盤操作遊戲。玩家控制主人公亞特魯在俯視場景中移動,地圖下方會顯示亞特魯的生命值、經驗值、金錢,以及自己與敵人的生命槽。地圖劃分為多個區域,區域間由固定的出口鏈接。城鎮中不會出現怪物,玩家可以在此與村民對話收集信息、用金錢購買提升能力的裝備,或是休息恢復生命值等。原野與迷宮地圖上分布着怪物,玩家可以與其交戰,或者繞過躲開;迷宮中還有需要玩家解開的機關。
《伊蘇》創立了系列標誌的「衝撞攻擊」系統。和當時回合制或手動揮劍的戰鬥系統不同,亞特魯和敵人碰撞時,雙方會自動攻擊並彈開一小段距離。雙方面對面衝撞時均會損失生命值;但亞特魯若從側面、背面、錯開半身與嘍囉接觸,則他不會損失生命值。擊敗敵人後亞特魯會獲得經驗值和金錢。除特定場合外,亞特魯不移動時會逐漸回復生命值;生命值耗為0時遊戲即為結束,需要重新開始。玩家除頭目戰外,可隨時通過功能鍵存取遊戲進度。
《伊蘇》最早強調情節的角色扮演遊戲之一[1]。遊戲主人公為熱愛冒險的少年劍士亞特魯·克里斯汀。後來重製版在遊戲開始新增了一些情節:亞特魯駕船突破嵐之結界,來到島國艾斯塔里亞的港鎮巴爾巴多港。他在這裡得知,小島幾十年前因發現銀礦而繁華,但半年前島上出現魔物。與此同時,島外圍出現封鎖船隻的嵐之結界,他是半年來唯一進入島的人。在村民的指引下,他前往城壁保護的米內亞鎮。
原版遊戲直接從亞特魯來到米內亞鎮開始。鎮中的女占卜師莎拉對亞特魯表示,他是自己正在尋找的劍士,並拜託他尋找記錄古國伊蘇歷史的六本伊蘇之書。她請亞特魯到塞皮克村,找叔母潔瓦尋求幫助。在潔瓦的指引下,亞特魯進入地下神殿找到了一本伊蘇之書,並救出了關在地牢中的失憶女子菲娜。亞特魯再次拜訪莎拉,卻得知她被人殺害;莎拉托人留給他一本伊蘇之書,以及前往廢礦的指引。亞特魯在這裡找到第三本伊蘇之書,以及女詩人蕾雅的銀之口琴。潔瓦解讀了三本古書,書中記載古老的伊蘇由兩名女神統治,而銀金屬的使用讓島上出現惡魔,最終神將金屬封印在地下。
潔瓦猜想另三本古書可能在高聳的達姆之塔上,於是亞特魯進入了塔中。亞特魯在塔中獲得第四和第五本伊蘇之書,並遇到被抓到塔中的蕾雅。蕾雅告訴亞特魯,是穿黑斗篷的達爾克·法克特控制了魔物,企圖統治艾斯塔利亞,並交給亞特魯可以解讀古文字的眼鏡。亞特魯在塔頂擊敗了達爾克·法克特,他黑色的斗篷中藏有最後一本伊蘇之書。書中寫道,集齊六本伊蘇之書的人會獲得神封入其中魔力。遊戲以亞特魯在伊蘇之書光芒的圍繞下走出塔外結束。
《伊蘇 失落的伊蘇古國 序章》由日本Falcom開發,橋本昌哉監督、設計系統並編程,宮崎友好撰寫劇本。遊戲於1987年6月21日在日本PC-8801個人電腦推出。
開發者設計時希望戰鬥系統容易理解。
日本 | 北美 | 歐洲 | |
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PC-8801 | 1987年 | ||
夏普X1 | 1987年 | ||
FM-7、FM-77、FM-77AV | 1987年 | ||
MSX2 | 1987年 | ||
紅白機 | 1988年 | ||
世嘉Mark III | 1988年 | 1988年 | 1988年 |
PC Engine | 1989年 | ||
夏普X68000 | 1991年 | ||
世嘉土星 | 1997年 | ||
Windows | 2001年 | ||
PlayStation 2 | 2003年 | ||
移動電話 | 2005年 | ||
任天堂DS | 2008年 | ||
PlayStation Portable | 2009年 | ||
Android、iOS | 2015年 |
伊蘇自初版PC-8801版發行以來,以不同名稱多次移植到電腦與遊戲機平台,並常和後傳《伊蘇II》合輯發行。
遊戲PC-8801版獲得媒體稱讚。遊戲在1988年獲得角川書店「'87年軟件大獎」首位[2]。《Game Lab》在2006年回顧稱,遊戲是一款打破當時RPG極高難度之慣例,同時重視劇情的大熱作品[3]。《PC樂園》稱遊戲與續作《伊蘇II》可以說是「日本PC RPG的最高傑作之一」,並稱遊戲性、劇本、畫面和音樂都是當時的最高水準[4]。
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