Telltale Tool是訴說遊戲公司以Lua腳本語言自主開發的遊戲引擎。[1]它採用可移植設計,使得訴說遊戲能夠同時在多個平台發布和更新遊戲。[2]
歷史
訴說遊戲在2004年成立時就已製作出初版引擎了,[3]引擎最初名為「訴說引擎及工具箱」。[4]為測試引擎和分配模型,並保障第一款冒險遊戲《骨頭:走出骨頭鄉》無重大程式錯誤,他們先做了一款休閒撲克遊戲《Telltale德州撲克》。[5]
訴說遊戲開發每款作品都使用了Telltale Tool,該引擎從最初版本起即不斷改善,比如新系統的兼容性和提升圖形處理能力。[3][6]迄今使用Telltale Tool開發的第三方的遊戲只有《Hector: Badge of Carnage》一部,該遊戲由Straandlooper開發,並由訴說遊戲發布。[7]
使用Telltale Tool開發的遊戲
- 德州撲克 (2005)
- 骨頭:走出骨頭鄉(2005)
- 犯罪現場調查:謀殺的三維 (2006)
- 骨頭:The Great Cow Race (2006)
- 犯罪現場調查:證據確鑿 (2007)
- 妙探闖通關:拯救世界 (2007)
- 妙探闖通關:超越時空(2008)
- Strong Bad's Cool Game for Attractive People (2008)
- Wallace & Gromit's Grand Adventures(2009)
- 猴島傳說 (2009)
- 犯罪現場調查:致命意圖 (2009)
- 妙探闖通關:魔鬼劇場 (2010)
- 尼爾森·泰瑟斯:謎題偵探 (2010)
- 犯罪現場調查:致命陰謀 (2010)
- 怪誕撲克夜 (2010)
- 回到未來:遊戲版 (2011)
- 謎題偵探2 (2011)
- Hector: Badge of Carnage (2011)
- 侏羅紀公園: 遊戲版 (2011)
- Law & Order: Legacies (2012)
- 行屍走肉 (2012)
- 行屍走肉:400天 (2012)
- 怪誕撲克夜2 (2013)
- 我們身邊的狼 (2013)
- 行屍走肉:第二季 (2013)
- 無主之地傳說 (2014)
- 權力的遊戲 (2014)
- 當個創世神:故事模式 (2015)
- The Walking Dead: Michonne (2016)
- 蝙蝠俠:秘密系譜 (2016)
- 行屍走肉:第三季 (TBA)
- 權力的遊戲:第二季 (TBA)
參見
- SCUMM
- GrimE
- Adventure Game Interpreter
- Sierra's Creative Interpreter
- Z-machine
參考文獻
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