RuneScape
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《RuneScape》是由英國Jagex公司採用Java程式語言開發的基於網頁的大型多人在線角色扮演遊戲,在世界上很受歡迎,尤其是英國及美國。
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RuneScape | |
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類型 | 大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG) |
平台 | Web-based Java Applet |
開發商 | Jagex Ltd. |
發行商 | Jagex Ltd. |
引擎 | Java |
模式 | 多玩家 |
發行日 | RuneScape Classic (試用版): 2001年1月4日
RuneScape Classic: 2002年2月, RuneScape: 2004年3月17日, RuneScape 2: 2004年4月, RuneScape HD: 2008年7月14日, RuneScape 3: 2013年7月22日 |
RuneScape的前身是由Andrew Gower於1998年在劍橋大學編寫的DeviousMUD[1],2001年Jagex成立並正式更名為RuneScape。2002年2月RuneScape允許玩家付款成為付費會員。於2004年3月29日推出第二版,並將舊版命名為Runescape Classic。現時,RuneScape約有超過九千萬玩家,超過一百萬名付費會員。據統計全球約有六百萬人最少會在每個月玩一次RuneScape(2007年末),並於2008年8月被列入玩家總數最多的大型多人在線角色扮演遊戲健力士世界大全[2]。現今,Runescape最新版本為RuneScape(高質素版本)(RuneScape High Detail,簡稱 Runescape HD),於2008年7月14日推出。
DeviousMUD使用了低品質等軸圖像。當時,遊戲並未被公開推出。Andrew Gower於1999年再次重新編寫遊戲,但圖像品質卻未有改善。這個經重新編寫的版本終於被公開推出試用版,並於約一星期後終止試用。
由於Andrew Gower仍忙於大學學業,因此,他在哥哥Paul Gower的協助下,再次完整地全新編寫遊戲,並以三維及二維圖像取代原先的低品質等軸圖像,把遊戲名命名為RuneScape(此版本現在稱為RuneScape Classic)。於2001年1月4日公開推出Runescape試用版,當時,遊戲伺服器運作於英國諾丁罕的一個家中。於同年12月,Gower這兩兄弟與Tedder合夥成立Jagex公司,並以貿易方式繼續推行RuneScape。Jagex研究了一種程式語言命名為RuneScript,只推行於RuneScape的伺服器,以Jagex方便掌管遊戲中的活動,如定期更新等。2002年2月27日,推出了以一個月計算的付費會員服務,期後,所有付費會員更可享有更大地圖空間、更多任務和更多物品等。
隨著Runescape的玩家越來越多,Jagex開始計劃對RuneScape進行大改善工程。Jagex全新改造遊戲的驅動器,把全部圖像立體化,並推出RuneScape第2版。於2003年12月1日推出付費會員試用版,並只有付費會員才可試用。並於2004年3月17日推出完整版,供所有玩家使用。RuneScape第2版推出後,正式更名為RuneScape,而舊版本則命名為RuneScape Classic。其後,Jagex發現有很多玩家使用外掛程式玩RuneScape Classic,因此,一共封鎖了約5,000個帳號。之後,Jagex停止了RuneScape Classic的新用戶申請,只有2005年8月3日前有登入過的玩家,並且是付費玩家,才可登錄,此規例並維持至今。
Jagex於瀏覽器內免費會員的遊戲畫面上方增添了廣告橫幅。於2006年7月13日,Jagex與WildTangent簽約,於美國廣泛宣傳RuneScape。另外,有很多會員使用某些程式,阻止了在瀏覽器內遊戲畫面上方的廣告橫幅,這樣對廣告客戶造成不公平,因為,Jagex推出了一條新規例禁止這些玩家使用程式阻止廣告。
於2006年5月16日,Jagex把遊戲引擎升級,主要是圖像更新。這個更新,使RuneScape的遊戲記億體減少,並可發展及改善遊戲內容,而不會加長遊戲載入的時間。遊戲引擎於2007年6月26日再次升級,並可暫存遊戲的未來更新內容,但卻沒有公開推出。於2008年7月1日,Jagex推出了RuneScape高質素試用版本,只供付費會員試用。而正式版則於7月14日推出,供所有玩家使用。RuneScape高質素版本,改善了各方面的畫質,而付費會員更可使用全螢幕。而原先的舊版本則仍然保留,設為低質素版本,供所有玩家使用。同時,Jagex宣傳升級到付費會員的價格於2008年8月4日上升,加了$0.95(美元),但已是付費會員的,仍然以2002年的價格為標準,不會受到此次加價影響。