傳送門
Valve於2007年推出的解謎遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《傳送門》(英語:Portal)是一款由威爾烏所開發的第一人稱平台解謎遊戲,於2007年10月9日與《戰慄時空2:二部曲》、《絕地要塞2》等遊戲一起裝置於《橘盒》遊戲包上市,可以在Windows、Xbox 360與PlayStation 3三種平台上運行。[6][7][8]除了購買《橘盒》外,玩家也可以透過Steam線上服務購買該遊戲,[9]或是在2008年4月9日後直接購買該遊戲的獨立零售版本。[2]2008年10月22日,一個名為《傳送門:仍然活着》(英語:Portal: Still Alive)的獨立版本在Xbox Live Arcade中發布。[10]在2010年5月12日,維爾福成功將Steam平台移植到Mac OS X,並且將該遊戲移植到Mac OS X。[11]2013年維爾福將遊戲移植到Linux系統中,5月2日發布beta版,7月24日發布正式版本。2014年5月12日,發布於以Android作為作業系統的Nvidia Shield Portable掌機。內含《傳送門》與《傳送門2》的《傳送門:同伴合集》於2022年6月28日在任天堂Switch平台推出。[12]
傳送門 | |
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類型 | 解謎平台遊戲 |
平台 | |
開發商 | 威爾烏 |
發行商 | 威爾烏 微軟遊戲工作室 (XBLA) |
設計師 | 金·斯威夫特(英語:Kim Swift) |
編劇 | 艾瑞克·沃保(英語:Erik Wolpaw) 切特·費里斯詩克(英語:Chet Faliszek) |
音樂 | 凱利·貝利(英語:Kelly Bailey (composer)) 麥克·莫拉斯基(英語:Mike Morasky) |
系列 | 傳送門系列(英語:Portal (series)) |
引擎 | Source |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2007年10月9日
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該遊戲以一連串的解謎難關組成,玩家必須利用手中的「光圈科學手持傳送門裝置」(簡稱為傳送槍)打造傳送門,為自己開條到出口的路。該遊戲只有兩個人物,一個是主角,名為雪兒(英語:Chell (Portal))(英語:Chell),另一個是名為GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命體與磁盤操作系統)的人工智能。遊戲內的難關全部由GLaDOS所設置。GLaDOS宣稱,只要主角能解開所有的謎團(「完成測試」),就可以獲得蛋糕。該遊戲的創作概念源自一群迪吉彭理工學院學生開發的解謎遊戲《Narbacular Drop》,後來這些學生被維爾福雇用,而《傳送門》就是他們日後的創作結晶。
雖然該遊戲的劇情長度很短,但該遊戲依然被認為是2007年最出色的遊戲之一。該遊戲獨特的玩法以及黑色幽默的劇情普遍獲得評論家讚賞,另外很多評論家也特別讚賞遊戲對於GLaDOS的角色塑造與片尾曲《仍然活着》[a]。由於該遊戲很受到玩家的歡迎,維爾福也推出一系列的相關商品,許多玩家也自製遊戲內的蛋糕與相關物品。
續作《傳送門2》已於2011年4月18日推出。