Paint.NET是使用.NET Framework開發的一款適用於Microsoft Windows的開放原始碼圖像編輯軟件。Paint.NET最初是一個華盛頓州立大學的學生專案,而後發展成支援圖層、顏色渲染、透明度及擴充元件的小畫家替代品。它現在已被視為Adobe Photoshop的一個免費替代品。
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![]() Paint.NET 3.5.9執行於Windows 7 | |
原作者 | Rick Brewster |
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開發者 | dotPDN, LLC |
首次發布 | 2004年5月6日 |
當前版本 |
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編程語言 | C#、C++、C++/CLI |
操作系統 | Windows 10或以上 |
平台 | .NET框架及.NET |
語言 | 28種語言 |
語言列表 英語、中文(簡體)、中文(繁體)、捷克語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、法語、德語、印地語、匈牙利語、意大利語、日語、韓語、立陶宛語、挪威語、波斯語、波蘭語、葡萄牙語(巴西)、葡萄牙語(葡萄牙)、俄語、西班牙語、土耳其語、烏克蘭語、加泰羅尼亞語、科西嘉語、泰語 | |
類型 | 點陣圖圖像編輯器 |
許可協議 | 免費軟體 |
網站 | www |
概要
Paint.NET主要使用C#編寫,部份安裝檔案及整合Windows功能則以C++編寫。Paint.NET原生圖像格式為.PDN,一種已壓縮,表達軟件內部物件的格式,用以儲存圖層及其他資料。[2]
歷史
Paint.NET原本是華盛頓州立大學於2004年的一個資訊科學系大學四年級生的設計專案。1.0版本用了36,000行代碼,使用了15星期寫成。[3]對比起來,3.35版本約有162,000行代碼。隨後Paint.NET專案亦於同的夏季繼續,而1.1及2.0版則於2004年的下學期發佈。當時Paint.NET的開發人員是華盛頓州立大學的2位學生,目前二人則於微軟工作。
最初,Paint.net 是根據MIT許可證的修改版本發布的,不包括安裝程序、文本和圖形。[4]然而,由於開源代碼被其他人抄襲,這些人將軟件重新命名為自己的軟件,並未經他們的許可捆綁用戶內容,開發者決定限制源代碼的分發,2007 年 12 月,布魯斯特宣布打算限制該程序各組件的訪問(包括其安裝程序、資源和用戶界面)。[5] 2009 年 11 月,該軟件成為專有軟件,限制銷售或創建該軟件的衍生作品。[6]
版本 | 發佈日期 | 重要更改 |
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1.0 | 2004年5月6日 | 首次發佈 |
1.1 | 2004年10月1日 | 支援特效擴充元件 |
2.0 | 2004年12月17日 | 增加特效,修改工具 |
2.5 | 2005年11月26日 | 國際化,更新管理員,檔案格式支援 |
2.6 | 2006年2月24日 | 使用.NET Framework 2.0,完全支援64-bit |
2.72 | 2006年8月31日 | 最後支援Windows 2000的版本 |
3.0 | 2007年1月6日 | 支援分頁 |
3.20 | 2007年12月12日 | 更容易的擴充元件開發;改善原有的特效 |
3.30 | 2008年4月10日 | 更容易的檔案格式支援元件開發;支援儲存8-bit及24bit色深PNG,8-bit色深BMP |
3.35 | 2008年6月7日 | 使用GPC(General Polygon Clipper Library)顯著改進選取工具 |
3.36 | 2008年8月26日 | 改進特效處理速度 |
3.5 | 2009年11月6日 | 第一個Windows 7下使用的優化版本,重設計程序外觀,優化性能,減少內存使用量 |
3.5.1 | 2009年11月19日 | 新增Windows 7式的任務欄報告方式,解決重設圖片大小的問題,解決複製和粘貼的問題 |
3.5.5 | 2010年4月26日 | 不再支援Windows XP Service Pack 3以下的版本,新增對.NET 4.0的支援 |
4.0 | 2014年6月24日 | 系統最低要求為Windows 7 SP1 為多核心處理器及GPU最佳化彩現引擎 |
4.0.6 | 2015年8月2日 | 針對Windows 10進行了更新。將最大畫筆大小增加到2000,形狀工具允許安裝和使用自定義形狀。基於IndirectUI的效果擴充套件現在可以提供說明文件,可透過問號按鈕訪問。 |
4.0.7 | 2015年12月30日 | 針對.NET Framework 4.6進行了更新。增加瑞典語翻譯。標題欄使用Windows 10強調色。自定義形狀XAML現在透過PolyCurveSegment支援基線曲線。形狀工具在具有多個核心的CPU上提供更多效能。[9] |
4.0.10 | 2016年7月8日 | 在編輯器中新增「過度捲動」功能。 |
4.0.11 | 2016年9月12日 | 圓角舉行的半徑現在是可設定的。可在設定中停用或啟用過度捲動。 |
4.0.20 | 2018年1月9日 | 針對.NET Framework 4.7.1進行更新。新增深色佈景主題支援。 |
4.1 | 2018年9月5日 | 重寫了數個特效以使用GPU。複製並貼上選取範圍。多了兩個新的特效。將最大縮放等級增加至6400%。使用者介面強化。 |
4.2 | 2019年7月13日 | 新增HEIF檔案格式支援,修復非常大的圖片的效能問題,並升級與現代化許多既有檔案類型的功能[10] |
4.2.1 | 2019年8月7日 | 新增JPEG XR檔案格式支援[11] |
4.2.2 | 2019年9月18日 | 可開啟AVIF檔案(但無法儲存),改善對DirectDraw Surface的支援,以及PNG/BMP/TIFF的4位元儲存[12] |
4.2.5 | 2019年10月1日 | 新增WebP檔案格式支援[13] |
4.2.6 | 2019年11月21日 | 若「游標」裝置可能,則新增「原生游標輸入」設定。[14] |
4.2.11 | 2020年5月20日 | 新增XMP詮釋資料支援,三種新的翻譯,一些使用者介面改進,以及許多錯誤修復。[15] |
4.3 | 2021年9月22日 | 遷移至.NET 5,從而取得更好的效能。[16] |
4.3.3 | 2021年11月21日 | 遷移至.NET 6,從而取得更好的效能。使用C# 10,三種新的翻譯,包含了加泰隆尼亞語、科西嘉語及泰語。[17] |
4.3.4 | 2021年12月3日 | 修復顏色揀選器bug以及舊版外掛程式的問題。4.3.x版將會是最後一個支援Windows 7/8與8.1,以及x86/32位元平台的版本。[18] |
5.0.0 | 2023年1月10日 | 結束對Windows 7、8、8.1以及x86/32位系統的支持。平板設備現已全面支持壓感功能。特效能夠實現GPU加速渲染,用戶可以通過工具菜單自行設置首選的渲染設備。新增了一系列圖像處理效果和調整選項。遷移至.NET 7框架。 |
系統要求
擴充元件
Paint.NET支援DLL類型的擴充元件,以增加圖片效果、修改工具及檔案格式支援。這些擴充元件可以使用.NET Framework寫成,而目前大部份擴充元件都是使用C#撰寫,這些擴充元件通常是由Paint.NET討論區的參與者自願開發。雖然這些擴充元件只在Paint.NET討論區發佈,但部份會成為新版本中預設安裝的一部份。例如DirectDraw Surface檔案格式支援元件(由Dean Ashton製作)及Ink Sketch及Soften Portrait效果(由David Issel製作)都於Paint.NET 3.10成為Paint.NET的一部份。
而很多不同的擴充元件則由不同人士開發,例如Shape3D。有些的擴充元件則是擴充Paint.NET原始功能,例如Curves+及Sharpen+分別擴充了內建於Paint.NET的曲線和銳利化工具。
而檔案格式支援元件可以令Paint.NET支援更多的檔案格式,例如動畫滑鼠游標、Adobe Photoshop的PSD格式等。很多檔案格式支援元件都是以現有的開源軟件作為基礎,例如RAW格式支援使用dcraw,而PNG支援則使用OptiPNG。
線上討論區
Paint.NET提供一個線上討論區,可以從其程式的主選單或說明選單中到達。這個討論區為用戶提供支援、使用教學、下載擴充元件及程式國際化支援。這個討論區已有超過11,784位註冊會員及超過186,005篇文章。用戶之間主要討論程式使用、擴充元件、使用教學及其他Paint.NET參考資源。
非Windows系統的支援
Paint.NET是為Windows設計,並不支援其他作業系統。而3.0版本開始,對Windows XP以前的Windows系統支援已經停止,同時亦加入對Windows Vista的支援。該軟體開源的特性促使替代版本的出現,如Miguel de Icaza以Paint.NET為基礎撰寫使用公共語言運行庫Mono的Paint-Mono,使Linux及其他Mono支援的系統得以執行Paint.NET。Icaza於2007年5月宣布正式開始Paint-Mono專案。