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Mojang Studios
瑞典獨立電子遊戲開發商 / 維基百科,自由的 encyclopedia
Mojang Studios(瑞典語:mojäng,瑞典語發音:[/mʊˈjɛŋ/])[2][3][註 1]是一家瑞典電子遊戲開發商,總部設在斯德哥爾摩[4]。全名Mojäng Aktiebolag(中文:小工具開發有限公司),該工作室由馬庫斯·佩爾松(英語:Markus Persson,Notch)於2009年創建,當時名為Mojang Specifications, 繼承了他兩年前離開的一家同名企業Mojang Specifications AB(英語:Code Club AB)的公司[5]Mojang於2009年開始開發沙盒遊戲我的世界,這款遊戲後來成為最暢銷的電子遊戲,並建立了一個成功的多媒體特許經營。後於2010年更名為Mojang。帶着離開《我的世界》的願望[6],在2014年9月15日,微軟旗下的Xbox遊戲工作室(當時被稱為微軟工作室)以25億美元的價格收購Mojang[7],創辦人之一Notch(馬庫斯·佩爾松)及部分職員因此事已離開Mojang[6],之後該工作室將《我的世界:故事模式》授權給了Telltale Games,並開發了《我的世界 地球》和《我的世界 地下城》。除了《我的世界》系列遊戲外,Mojang還開發了2014年的電子卡遊戲《捲軸》和2016年的回合制遊戲王冠和議會以及Humble Bundle Game Jam中的各種遊戲。在2020年5月,團隊重組並改名為 Mojang Studios。
Quick Facts Mojang Studios, 曾用名 ...
Mojang Studios | |
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Mojang Studios | |
![]() 2020年啟用的標誌 | |
![]() 位於瑞典斯德哥爾摩的Mojang Studios總部正門(攝於2022年) | |
曾用名 |
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公司類型 | 子公司 |
成立 | 2009年5月 |
創辦人 | 馬庫斯·佩爾松 卡爾·曼內赫德 雅各布·普爾策 |
代表人物 | 馬庫斯·佩爾松(前董事會主席) 喬納斯·馬滕森(行政總裁) Helen Chiang(工作室負責人) |
總部 | ![]() |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | Minecraft 卷軸 Cobalt 0x10c |
所有權者 | 微軟 |
員工人數 | 全體:606名 (截至2022年) |
母公司 | Xbox遊戲工作室(2014年至今) |
網站 | https://mojang.com/ |
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