![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/Godot_logo.svg/langzh-hant-640px-Godot_logo.svg.png&w=640&q=50)
Godot
用於製作2D與3D遊戲的自由與開放原始碼跨平台遊戲引擎 / 維基百科,自由的 encyclopedia
Godot是一款多功能、跨平台的2D與3D開源遊戲引擎。可運行於Windows、macOS、Linux等多種操作系統。而其創建的遊戲可運行於PC、Android、iOS、HTML5等平台。
![]() | 此條目的語調或風格或許不合百科全書。 (2019年5月22日) |
Quick Facts 開發者, 首次發布 ...
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開發者 | Juan Linietsky、Ariel Manzur、Rémi Verschelde及使用者社群 |
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首次發布 | 2014年1月14日,10年前(2014-01-14)[1] |
當前版本 | ![]() |
源代碼庫 | github |
編程語言 | GDScript、VisualScript、C++、C# |
操作系統 | Windows、macOS、Linux、Android |
平台 | Windows、macOS、Linux、BSD、Haiku、iOS、Android、HTML5、WebAssembly、Xbox One、通用Windows平台 |
類型 | 遊戲引擎 |
許可協議 | MIT許可證 |
網站 | godotengine |
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