最終幻想X-2
2003年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《最終幻想X-2》(日語:ファイナルファンタジーX-2,英語:Final Fantasy X-2)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)為PlayStation 2開發並發行的角色扮演遊戲,於2003年3月13日在日本發售(北美於2003年11月18日、歐洲於2004年2月20日)。遊戲是《最終幻想X》的續作,玩家將繼續跟隨尤娜在虛構世界史匹拉的戰爭爆發前尋求解決政治衝突的辦法。
Quick Facts 最終幻想X-2, 類型 ...
最終幻想X-2 | |
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![]() 日版封面 | |
類型 | 角色扮演 |
平台 | PlayStation 2 |
開發商 | 史克威爾 |
發行商 | |
總監 | 鳥山求 |
製作人 | 北瀨佳范 |
編劇 | 野島一成、渡邊大佑 |
美術 | 天野喜孝、高井慎太郎 |
音樂 | 松枝賀子、江口貴敕 |
系列 | 最終幻想系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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Close
《最終幻想X-2》創下了最終幻想系列的幾個先例,它是系列中的第一款遊戲型式的後傳,不限型態則為繼《Final Fantasy V》於1994年的續寫《最終幻想動畫》後的第二部續作。遊戲中只有三位女性玩家角色,並且在早期就能到達遊戲的大多數地方,這在系列歷史中尚屬首次。遊戲特色是改進的角色職業系統,且本作是系列少有的多結局遊戲之一。本作也是第一款沒有作曲家植松伸夫參與的最終幻想系列遊戲。
本作在商業上取得了成功,PS2版本的全球銷量超過540萬套[2]。2013年開始,本作與《最終幻想X》綑綁推出高解析度版本,命名為《Final Fantasy X / X-2 HD Remaster》進行發售,先後登陸PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台[3][4][5][6][7]。