魂系
动作角色扮演游戏子类型 / 維基百科,自由的 encyclopedia
魂系(日語:ソウルライク,英語:Soulslike)(類魂、魂類)是動作角色扮演遊戲的子類型之一,通常發生於黑暗奇幻背景下,以高操作難度和強調環境背景與敘事結合而著稱。係描述《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》之魂系列遊戲以及受其主題與遊戲機制所影響遊戲作品的類型。
由FromSoftware自己開發的魂系遊戲被特別稱為魂血(英文:Soulsborne)遊戲,由Dark Souls和Bloodborne兩款遊戲的名字縮合而成,這個說法已被許多遊戲評論家和開發商採用[來源請求],然而,也有質疑魂係究竟是真正的遊戲流派或只是多種擁有相同機制的遊戲集合的聲音。