鏡之邊緣
由EA DICE开发并由Electronic Arts出版的2010动作冒险游戏平台 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《鏡之邊緣》(英語:Mirror's Edge,中國大陸譯作「鏡之邊緣」,香港和臺灣譯作「靚影特務」,又譯作「暗鏡迷蹤」)是由EA DICE開發,並由藝電發行的第一人稱動作冒險遊戲,這也是史上第一款以跑酷為題材製作的電子遊戲[8]。該遊戲公布於2007年7月10日,並於2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台發行,Windows版本則在2009年1月13日發行。遊戲採用虛幻引擎3,並加入了由Illuminate Labs和DICE聯合開發光照新解決方案。
鏡之邊緣 | |
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《鏡之邊緣》封面 | |
官方譯名 |
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類型 | 第一人稱動作冒險、平台 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、iOS、Windows Phone |
開發商 | EA DICE |
發行商 | 藝電 |
設計師 | 歐文·奧布賴恩 |
編劇 | 蕾哈娜·普拉特切特[1] |
音樂 | 瑪格努斯·比耶松 |
引擎 | 虛幻引擎3[2] PhysX(物理引擎,僅PC)[3] |
模式 | 單人 |
發行日 |
遊戲顏色風格亮麗,不同於其他大多數第一人稱遊戲,其擁有更多的動作(如滑越障礙、攀牆、撞門、過獨木橋、爬水管、盪繩、翻滾等),以及更大的活動自由,例如沒有平視顯示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和軀幹在屏幕上是可見的。遊戲背景設定在一個言論被極權政府重度監控的社會,而包括主角緋絲(Faith)在內的「信使」(runner)網絡則被用來逃避政府監督以傳遞信息。作為3D平台遊戲,玩家需要操作主角緋絲運用源於跑酷的動作在都市中飛檐走壁、翻越障礙和通過通風井。
《鏡之邊緣》獲得了較多的正面評價,其Windows版在Metacritic的匯總得分為81%。遊戲的獨創性和其廣闊的環境均獲得一致好評,而批評則集中於劇情的乏力,試錯性的玩法和過短的流程。本作贏得了年度互動成就獎年度最佳冒險遊戲。由瑞典歌手麗莎·密絲柯維斯基演唱的遊戲主題曲《Still Alive》於2007年發售混音原聲帶。移動平台的同名橫向捲軸《鏡之邊緣》於2010年4月1日登陸iPad,2010年在9月2日登陸iPhone。其Windows Phone移植版發布於2012年7月13日,最初為諾基亞Lumia手機獨占。官方於E3 2013正式宣布其續作計劃。