程序化生成以算法方式创建数据, 而不是手动创建数据的方法 / 維基百科,自由的 encyclopedia 程序化生成(英語:procedural generation)是計算機科學中一種使計算機自動製造一類數據的算法。[1] 圖片中的樹是由L-system隨機產生。 在計算機圖形學中,它也被稱為隨機生成,常用於製作材質貼圖和三維模型資源,並在電子遊戲領域中用於自動製造大量遊戲內容。過程化生成有着減小文件體積、擴大內容量、增強遊戲隨機性等優點。[2][3]
程序化生成(英語:procedural generation)是計算機科學中一種使計算機自動製造一類數據的算法。[1] 圖片中的樹是由L-system隨機產生。 在計算機圖形學中,它也被稱為隨機生成,常用於製作材質貼圖和三維模型資源,並在電子遊戲領域中用於自動製造大量遊戲內容。過程化生成有着減小文件體積、擴大內容量、增強遊戲隨機性等優點。[2][3]