電腦顯示標準維基百科,自由的 encyclopedia 歷史上個人電腦曾經使用過多種電腦顯示標準或顯示方式。顯示標準通常是顯示分辨率(由屏幕橫向和縱向像素數目來定義)、顏色比特數和屏幕刷新頻率(單位赫茲)的一個組合。早期的顯示適配器只是簡單的幀緩衝區,新的顯示標準還定義更詳細的顯示功能和軟件控制接口。 早期,大多數電腦顯示器的縱橫比是4:3,也有一些是5:4。之後16:10、16:9的寬屏顯示器相繼成為主流,最近21:9等新的顯示方式也已產生。 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2019年4月6日)
歷史上個人電腦曾經使用過多種電腦顯示標準或顯示方式。顯示標準通常是顯示分辨率(由屏幕橫向和縱向像素數目來定義)、顏色比特數和屏幕刷新頻率(單位赫茲)的一個組合。早期的顯示適配器只是簡單的幀緩衝區,新的顯示標準還定義更詳細的顯示功能和軟件控制接口。 早期,大多數電腦顯示器的縱橫比是4:3,也有一些是5:4。之後16:10、16:9的寬屏顯示器相繼成為主流,最近21:9等新的顯示方式也已產生。 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2019年4月6日)