玩家門
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玩家門爭議(GamerGate controversy)源自於主要使用#GamerGate主題標籤指揮的一場論戰。爭議被主流媒體定位為電子遊戲文化中性別歧視和進步主義間的問題,玩家門的擁護者則稱其為對抗主流媒體控制網路輿論的社會運動。玩家門一詞用於概括爭議、論戰和參與者的行動。
從2014年八月,以遊戲開發者兼作家的佐·奎恩(英語:Zoë Quinn)、遊戲開發者兼政客的布里安娜·吳(英語:Brianna Wu),和女性主義者媒體評論人的阿妮塔·薩克伊西恩等人為核心的論戰開始了。在奎恩的前男友Eron Gjoni寫了一篇指控她和至少5個男人偷情的部落格文章之後,#GamerGate主題標籤的使用者控訴奎恩和遊戲媒體的業內人士上床,目的是為她自己開發的獨立遊戲Depression Quest進行輿論鋪路。
玩家門支持者表示新聞媒體和女權主義者、進步主義者與社會評論家之間不正當地勾結在一起,在事件爆發後透過各種手段壓制網路輿論,封鎖所有對柔伊(Zoe Quinn)不利的發言,並利用媒體曝光率醜化玩家社群的性別歧視問題。
玩家門爭議被描述成橫跨電子遊戲中的文化多樣化、藝術認知、社會評論,與玩家社會認同的一次文化戰爭。