玩家困境
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玩家困境(英語:The Gamer's Dilemma)是查爾斯史都華大學教授摩根·勒克(Morgan Luck)在2009年提出的道德挑戰。這一困境的大致內容為:首先,一般人認為操控遊戲角色在虛擬世界中謀殺他人是道德的。及後,大多數人認為在虛擬世界中猥褻兒童是不道德。但適用於前者的道德論證也適用於後者。因此他們的道德判斷存有矛盾[1][2][3]。此一困境已為眾多哲學文獻所探討[4],並在2024年開始有實證研究調查當中的前設是否正確[5]。
倫理學家會嘗試從兩個大方向解決玩家困境:第一種是嘗試找出兩者之間的區別,然後以此證明在虛擬世界中猥褻兒童是不道德,謀殺他人是道德的; 第二種是質疑前提,指在虛擬世界中謀殺他人是不道德,或在虛擬世界中猥褻兒童是道德的[6]。