牛頓遊戲動力學是一個開源軟件[2],用於遊戲和其他及時應用上真實模擬剛體的物理引擎。它的的求解器是固定的,而不是基於傳統線性互補問題(LCP)或迭代法。
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原作者 | Julio Jerez & Alain Suero |
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編程語言 | C++ |
操作系統 | Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux |
類型 | Middleware |
許可協議 | zlib License |
網站 | Newton Game Dynamics Homepage |
參考來源
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