斯科特·亞當斯 (遊戲開發者)
美国电子游戏设计师 / 維基百科,自由的 encyclopedia
斯科特·亞當斯(英語:Scott Adams,1952年7月10日—),是美國企業家、程序員、電子遊戲設計師。他是電子遊戲《探險世界》的設計師,也是首個將文字冒險遊戲搬上個人電腦的開發者。
Quick Facts 斯科特·亞當斯, 出生 ...
斯科特·亞當斯 | |
---|---|
Scott Adams | |
![]() 2002年的亞當斯 | |
出生 | (1952-07-10) 1952年7月10日(72歲)![]() |
國籍 | ![]() |
職業 | 程序員、電子遊戲設計師 |
網站 | www |
Close
斯科特·亞當斯出生於美國佛羅里達州邁阿密。他的弟弟理查德·亞當斯(英語:Richard Adams (inventor))擁有一台16位計算機,斯科特在業餘時間便使用這台計算機進行編程[1]。在1975年,斯科特開發出了一款類似《太空戰爭!》的遊戲程序。三年後,他使用BASIC語言在TRS-80上設計編寫出了《探險世界》的代碼[2],該遊戲對文字冒險遊戲類型和電腦遊戲均產生了重要影響。《探險世界》完成後,他的妻子亞歷克西絲發現在個人電腦平台銷售文字冒險遊戲的市場潛力,於1979年與斯科特共同創辦了電子遊戲發行商探險國際(英語:Adventure International),以在更多種類的個人電腦上發行他的文字冒險遊戲系列,亞歷克西絲負責處理公司的大部分業務,還主導了1979年遊戲《巫毒城堡(英語:Voodoo Castle)》的程序編寫工作。但1983年美國遊戲業大蕭條後,兩人離婚[3]。1990年,《電腦遊戲世界》稱讚斯科特是「受尊敬的設計師」,因為他在文字冒險遊戲發展早期設計出了大量謎題,該雜誌認為後來遊戲的謎題設計的新穎度或難度都不可能再超越他了[4]。