斯洛陶伯-赫拉茨馬立方
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斯洛陶伯-赫拉茨馬立方(Slothouber–Graatsma puzzle)是一個智力遊戲,要用 6 個 1 × 2 × 2 的立方體和 3 個 1 × 1 × 1 的立方體組成一個 3 × 3 × 3 的立方體[1],若將可由旋轉及鏡射衍生的解都視為一個解,則斯洛陶伯-赫拉茨馬立方只有唯一解。
若問題中省略 3 個 1 × 1 × 1 的立方體,對此問題沒有任何影響,因此此問題可變成:如何在 3 × 3 × 3 的立方體空間中放入 6 個 1 × 2 × 2 的立方體。斯洛陶伯-赫拉茨馬立方是立體包裝問題(英語:Packing problem)的一種。
斯洛陶伯-赫拉茨馬立方問題第一次是出現在荷蘭設計師威廉·格瑞茨曼(William Graatsma)和贊·史勞赫伯(Jan Slothouber)[2]在 1970 年所合著的書上,故稱為斯洛陶伯-赫拉茨馬立方。[3]