文明系列
电子游戏系列 / 維基百科,自由的 encyclopedia
文明系列(英語:Civilization)是回合制戰略電子遊戲系列,首作發布於1991年。席德·梅爾開發了本系列第一款遊戲,並且向其他大多數遊戲提供創意來源,因此他的名字經常放在正式標題的前面,如《席德·梅爾的文明》(英語:Sid Meier's Civilization)。文明系列有六款主系列遊戲及其眾多擴展包和分支遊戲,還有受電子遊戲啟發而創作的桌面遊戲。文明系列遊戲被認為是典型的4X遊戲,玩家在這類遊戲需通過探索(eXplore)、拓張(eXpand)、開發(eXploit)和征服(eXterminate)來贏得遊戲。
文明 | |
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類型 | 回合制戰略遊戲、4X |
開發商 | |
發行商 |
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主創 | 席德·梅爾 |
平台 | 主系列 Microsoft Windows、Linux、OS X 分支遊戲: Xbox 360、PlayStation 3、Wii、iOS、Android、任天堂DS、Windows Phone、Facebook平台、PlayStation Vita |
首作 | 《文明》 1991年 |
最新作 | 《文明VI》 2016年10月21日 |
文明系列遊戲的玩法大致相同。玩家需在地圖上建立和發展文明,讓其從史前時期發展到近未來。每個回合玩家都可以在地圖上移動或晉升單位、建造或升級城市並與其他人類或電腦玩家進行談判。玩家的回合結束之後,其他玩家也進行同樣的操作。玩家還需選擇研究科技和市政。它們反映玩家文明的文化、智慧和技術的廣度,並且允許玩家藉此建造新單位或在城市中建造新建築。在系列大多遊戲中,玩家只要達成統治、文化或科技勝利條件即可贏得遊戲。在後續遊戲中,又引入了宗教、外交等勝利條件。
系列的第一部遊戲由席德·梅爾在MicroProse工作期間開發,他也是工作室的共同創始人之一。在MicroProse被Spectrum HoloByte(英語:Spectrum HoloByte)收購後,席德和其他開發人員於1996年組建了Firaxis Games,而席德從此也成為了系列遊戲最重要的開發者。由於文明系列的巨大影響力,許多知名創作人員也參與了文明系列遊戲的開發。文明系列遊戲和弗朗西斯·特雷瑟姆(英語:Francis Tresham (game designer))製作的桌面遊戲《文明(英語:Civilization (1980 board game))》重名,因此產生糾紛,後雙方達成協議解決此問題。目前,Firaxis的母公司Take-Two擁有着文明系列的所有知識產權。截至2017年2月,整個系列已經售出超過4000萬套遊戲。[1]