接口隔離原則(英語:interface-segregation principles, 縮寫:ISP)指明客戶(client)不應被迫使用對其而言無用的方法或功能。[1]接口隔離原則(ISP)拆分非常龐大臃腫的接口成為更小的和更具體的接口,這樣客戶將會只需要知道他們感興趣的方法。這種縮小的接口也被稱為角色接口(role interfaces)。[2]接口隔離原則(ISP)的目的是系統解開耦合,從而容易重構,更改和重新部署。接口隔離原則是在SOLID中五個面向對象設計(OOD)的原則之一,類似於在GRASP中的高內聚性。[3]