抽象化 (計算機科學)維基百科,自由的 encyclopedia 在計算機科學中,抽象化(英語:Abstraction)是將資料與程序,以它的語意來呈現出它的外觀,但是隱藏起它的實作細節。抽象化是用來減少程式的複雜度,使得程式設計師可以專注在處理少數重要的部份。一個電腦系統可以分割成幾個抽象層(Abstraction layer),使得程式設計師可以將它們分開處理。 此條目需要擴充。 (2011年4月21日) 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年4月21日)
在計算機科學中,抽象化(英語:Abstraction)是將資料與程序,以它的語意來呈現出它的外觀,但是隱藏起它的實作細節。抽象化是用來減少程式的複雜度,使得程式設計師可以專注在處理少數重要的部份。一個電腦系統可以分割成幾個抽象層(Abstraction layer),使得程式設計師可以將它們分開處理。 此條目需要擴充。 (2011年4月21日) 此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年4月21日)