所羅門·沃爾夫·格倫布(英語:Solomon Wolf Golomb,/ɡəloʊm/[1];1932年5月30日—2016年5月1日)是一位美國的數學家及工程師,在南加州大學任職電力工程教授一職。最出名的是他所寫的數學遊戲[2]。最引人注目的是他於1948年發明並且創造了以騎獸跳棋命名的競技項目。並且於1953年他充分的說明了多格骨牌和五格骨牌的構成與發展由來[3][4],而五格骨牌被認為在日後給電腦遊戲Tetris帶來了靈感[5]。他主要的研究範疇有通訊理論、編碼理論、組合數學、數學遊戲及數論等;他學士畢業於約翰·霍普金斯大學,博士畢業於哈佛大學;他曾於美國太空總署的噴氣推進實驗室工作;亦是IEEE會員。
格倫布的創作/研究:
學術成果
格倫布從巴爾地摩市學院高中畢業之後,從約翰霍普金斯大學獲得了學士學位,並且在1957年以論文「問題的素數的分布」獲得了哈佛大學的碩士學位和博士學位。而在格倫·L·馬丁公司工作期間,他的興趣極大的轉向了傳播理論並且開始了他的移位寄存器序列的工作。他在奧斯陸大學做了一年的富布萊特交流學者;1963年他在加入南加州大學任教兩年期滿後,加入了南加州理工學院的噴氣推進實驗室,在那裡他研究的方向轉為了軍事和航天通信。
格倫布開發的移位寄存器序列優點在於最大長度特性識別,也被成為偽隨機或偽隨機序列,這項研究成果被廣泛的運用於軍事、工業和消費應用的識別。今天,數以百萬計無線和移動電話的使用與移位寄存器序列來實現偽隨機碼直接序列擴頻。
格倫布發明的格倫布編碼是一種熵編碼。在格倫布編碼生成方法下,是以一個科斯塔斯陣列為中心的主要生成技術,哥隆尺這種技術被運用於天文學中的數據加密並且以格倫布的名字命名。他還是一個專欄作家,所寫的格倫布的益智欄目常常發表在IEEE信息社會通訊寫作中;他也是美國科學雜誌的數學遊戲專欄撰稿人。他對數學的貢獻之一是創造出Rep-tile的數學娛樂遊戲。他還向每月一期發布在他本科母校的霍普金斯雜誌貢獻一個拼圖,這一系列頻繁的貢獻拼圖行為被休閒語言學雜誌稱為「格倫布的開場白」。
所獲獎項
格倫布既是國家工程院成員,又是國家科學院成員。
1985年獲得了IEEE的信息理論學會的香農獎。1992年他的研究成果為他贏得了美國國家安全局的獎章,同時他也成為了俄羅斯科學院的羅蒙諾索夫獎章和俄羅斯自然科學院的卡皮查獎章的獲得者。
2000年,他被IEEE授予理查德·W·海明獎章以表彰他運用先進的數學數字通信問題的能力做出的理論超過40年一個重要人物,所對信息科學和系統的傑出貢獻。[6]
格倫布是一個嘗試羅納德K.霍夫林的超級智商功率測試中的高水平教授之一,它最初刊登在該雜誌上。他的智商得分至少在176左右,那這就代表有1/1000000隨意選定的人群。
書籍
- Signal Design for Good Correlation (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (ISBN 0-521-82104-5)
- Polyominoes, Princeton University Press; 2nd edition 1996, ISBN 0-691-02444-8
- Shift Register Sequences, San Francisco, Holden-Day, 1967. ISBN 0-89412-048-4
參閱
參考資料
外部連結
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