英雄聯盟
多人在線戰鬥競技場電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《英雄聯盟》(英語:League of Legends,簡稱LoL)是由拳頭遊戲開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA的第三方自定義地圖啟發而誕生[3],且至今仍不斷定期更新。
此條目的引用需要清理,使其符合格式。 (2017年3月13日) |
此條目疑似由大量愛好者內容組成。 (2021年11月10日) |
Quick Facts 英雄聯盟, 類型 ...
英雄聯盟 | |
---|---|
2019起使用的新標誌 | |
類型 | 多人在線戰鬥競技場遊戲 |
平台 | |
開發商 | 拳頭遊戲 |
發行商 | |
總監 | 安德烈·范羅恩(Andrei van Roon)[2] |
製作人 | 傑夫·朱(Jeff Jew) |
編劇 | 格雷厄姆·麥克尼爾(英語:Graham McNeill) |
模式 | 多人電子遊戲 |
發行日 |
|
Close
在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的英雄對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「主堡」,英雄在每場遊戲開始時都比較弱,他們會隨着遊戲進展而升級,但這些數值會在下一場遊戲重新開始時重置。[4]
《英雄聯盟》至2015年7月為止,超過1億名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上[5]。2015年7月,該公司估計全世界每個月有超過1億5千萬名的活躍玩家。[6][7]
《英雄聯盟》自2011年起,在北美和歐洲,開發商分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球總決賽,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下[8],而香港、澳門、臺灣、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽。[9]在2019年的世界大賽總決賽中,同時有4400萬線上觀看的觀眾,以16種語言在20個平台直播。[10]