Spore(英語:Spore,中國大陸譯作「孢子」,香港和臺灣常用英文)是一個Maxis開發的由多種遊戲類型整合的電腦遊戲。[5]遊戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。

Quick Facts 孢子, 類型 ...
孢子
  • Spore
Thumb
類型模擬遊戲即時策略遊戲
平台Microsoft Windows[1]
Mac OS X[2]
開發商Maxis
發行商美國藝電
設計師威爾·萊特
音樂布萊恩·伊諾、克利夫·馬丁內斯 編輯維基數據
引擎EA Graphics Library 編輯維基數據
模式單人遊戲
發行日
  • 歐洲:2008年9月5日
[3]
  • 北美:2008年9月7日
[4]
Close

特別版《孢子:銀河版》會包含由國家地理頻道製作的《Making of Spore》和《How to Build a Better Being》的DVD光碟,孢子藝術集小冊子,一張海報和銀河手冊。[6]

遊戲類型

威爾稱呼Spore為大型平行單人遊戲,即時性的多人遊戲不是Spore的特色。玩家的創造物將會上傳到一個中央資料庫(或以peer-to-peer,P2P的系統),編入目錄,與及計算質素(依據多少玩家下載來分析),而再分配到其他玩家的遊戲中。傳送資料的容量將非常微小,每件物體約為數KB(詳情請參考XML技術)

將會有控制裝置來限制下載的物件,從「不下載玩家創造物件」到「Maxis官方物件」到「指定好友物件」等等。

編輯器

Spore的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。

各種的編輯器,類型上分為生物編輯器、載具編輯器(分為陸上、海上、天上和UFO)、建築物編輯器(分為市中心、工廠、居住和娛樂)。

各種編輯器所用的「貨幣」不同,請參考各階段的條目

編輯器會隨遊戲階段而開放使用。

Spore生物創造器

Spore生物創造器(Spore Creature Creator)是遊戲的一個非必需組件,它先於遊戲開發完成,並於2008年6月17日獨立發布。玩家通過創造器中提供的228種軀體組件來設計生物,並為生物着色,而創造器則根據玩家選擇的組件來確定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力。Spore生物創造器基本上可視為該遊戲的試玩版。

創造器還提供一個測試生物的平台,生物在測試平台上的諸種表現可以被錄製為AVI影音文件並自動上傳到YouTube,或生成gif動畫。

玩家可以選擇將生物發布到Spore百科(Sporepedia)中,據EA統計,創造器發布僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設計師威爾·萊特在7月14日的E3展會上幽默地將這說成「玩家已經高效地完成了上帝38%的工作」。[7]

未解之謎

在太空階段中,可以找到不同的工藝品。在這些工藝品中,有不少都有一個連貫的故事。

從這些故事中,會帶出幾個謎題,例如:Grox到底是誰創造?地球的人類到底去了那裡?為什麼Grox要消滅企圖接近銀河中心的人?等等的問題。 Grox是地球最後一個人類創造的,地球的人類最後死了,Grox有了意識,不過因為創做牠的人死了,所以是沒有人類,最後一個人類創做了所有星球的生物,這遊戲有兩個結局,知道以上的和打敗Grox... [8][9]

參考

外部連結

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