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Frogwares冒险游戏系列 来自维基百科,自由的百科全书
《夏洛克·福爾摩斯》(英語:Sherlock Holmes)是Frogwares開發的冒險遊戲系列。[1][2]遊戲基於阿瑟·柯南·道爾的福爾摩斯探案系列小說改編,圍繞偵探夏洛克·福爾摩斯及其夥伴華生醫生展開。除了原作內容,每部作品還會加入一些原創故事情節。[3]
系列中的每部作品都會讓玩家操控福爾摩斯和華生醫生,有時是以第一人稱視角,有時則是第三人稱。玩家需要運用福爾摩斯的溯因推理以及華生提供的協助,在每起案件的調查過程中解決種種謎題,並找到隱藏在環境中的證據與線索。有時福爾摩斯會將收集到的信息帶回他在貝克街221B號家中的實驗室,在那裡他會通過觀察顯微鏡、調製溶劑等方法找出與案件相關的要素。此外,同非玩家角色交談和查閱報紙書籍文章也是必要的破案環節。收集到的關鍵線索都會顯示在推理圖中,玩家可以隨時通過聯繫已有信息得出新的結論。[4]
儘管遊戲裡的首要目標是解決主線疑案,玩家也可以自由開展一些與情節關聯不大的支線調查。系列遊戲中的大部分場景位於維多利亞時代的倫敦,但有時玩家也會跟隨福爾摩斯前往世界各地,包括新奧爾良、瑞士和蘇格蘭。
2002 | 福爾摩斯:木乃伊之謎 |
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2003 | |
2004 | 福爾摩斯:銀耳環 |
2005 | |
2006 | |
2007 | 福爾摩斯:覺醒 |
福爾摩斯:復仇 | |
2008 | |
2009 | 福爾摩斯對開膛手傑克 |
2010 | |
2011 | |
2012 | 福爾摩斯的遺囑 |
2013 | |
2014 | 福爾摩斯:罪與罰 |
2015 | |
2016 | 福爾摩斯:惡魔之女 |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | 福爾摩斯:第一章 |
2022 | |
2023 | 福爾摩斯:覺醒 重製版 |
遊戲名 | 原名 | 初版發售日 | 平台 | 故事順序 |
---|---|---|---|---|
福爾摩斯:木乃伊之謎 | Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy | 2002年12月29日 | Microsoft Windows、Nintendo DS[5] | 8 |
福爾摩斯:銀耳環 | Sherlock Holmes: The Case of the Silver Earring | 2004年8月27日 | Microsoft Windows、Wii | 6 |
福爾摩斯:覺醒 | Sherlock Holmes: The Awakened | 2007年2月16日 | Microsoft Windows | 3 |
福爾摩斯:復仇 | Sherlock Holmes: Nemesis | 2007年10月25日 | Microsoft Windows | 5 |
福爾摩斯對開膛手傑克 | Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper | 2009年4月30日 | Microsoft Windows、Xbox 360 | 2 |
福爾摩斯的遺囑 | The Testament of Sherlock Holmes | 2012年9月20日 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360[6] | 7 |
福爾摩斯:罪與罰[7] | Sherlock Holmes: Crimes & Punishments | 2014年9月30日 | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One[8] | 4 |
福爾摩斯:惡魔之女 | Sherlock Holmes: The Devil's Daughter | 2016年6月10日[9] | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One[10] | 9 |
福爾摩斯:第一章 | Sherlock Holmes: Chapter One | 2021年11月16日[11] | Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S[12] | 1 |
福爾摩斯:覺醒 重製版[13] | Sherlock Holmes: The Awakened | 2023年4月11日[14] | Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch[14] | 3 |
除了主系列,Frogwares及其子工作室Waterlily還開發過四款休閒遊戲。這些遊戲針對青少年受眾簡化了玩法,並在劇情中加入幻想和超自然元素。
2008 | 福爾摩斯:波斯地毯之謎 |
---|---|
2009 | |
2010 | 福爾摩斯與奧斯本庄園之謎 |
福爾摩斯與巴斯克維爾的獵犬 | |
2011 | |
2012 | 福爾摩斯:冰封城之謎 |
遊戲名 | 原名 | 初版發售日 | 平台 |
---|---|---|---|
福爾摩斯:波斯地毯之謎 | Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet | 2008年5月9日 | Microsoft Windows |
福爾摩斯與奧斯本庄園之謎 | Sherlock Holmes and the Mystery of Osborne House | 2010年6月24日 | Nintendo DS |
福爾摩斯與巴斯克維爾的獵犬 | Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles | 2010年11月11日[15] | Microsoft Windows、Nintendo DS |
福爾摩斯:冰封城之謎 | Sherlock Holmes: The Mystery of the Frozen City | 2012年10月25日[16] | Nintendo 3DS[16] |
系列遊戲中夏洛克·福爾摩斯及華生醫生的形象,分別參考了傑里米·布雷特和大衛·布克在ITV電視劇集《福爾摩斯歷險記》中的演繹。[17]
系列早期作品中的背景畫面通常採用預渲染處理,結合了2D與3D兩種視覺風格,這樣既便於隱藏畫面中的線索,又能營造出可供玩家互動的開放世界場景。[18]
在《福爾摩斯:覺醒》中,Frogwares首次打造了一個第一人稱視角下完全實時渲染的3D場景。而Frogwares亦憑藉此渲染良好的3D環境,得以避免當時普遍困擾着其他冒險遊戲的畫面過度像素化問題。[19]
到了《福爾摩斯的遺囑》,遊戲畫面迎來巨大的飛躍。為了塑造人物的真實感,本作中還引入了動作捕捉技術。其他的技術進步包括全新的光影系統、多種後處理圖像效果、高品質的配音和電影化的運鏡。[20]
如此便能更好呈現出19世紀倫敦的反差形象:城市表面的光鮮亮麗,以及城市背面那些標誌性的、陰暗孤寂的小巷。該作畫質相比系列先前作品也有較大提升,尤其在過場動畫方面,表現得更加流暢與自然。此外,該作中還加入了能夠自由活動的第三人稱視角,玩家可以藉此調整到令自己舒適的角度,並在角色站立時觀察周遭環境。[21]
這一系列的提升,可以部分看作是在試探主機平台玩家的興趣。《福爾摩斯對開膛手傑克》是系列首部登陸Xbox平台的遊戲,Frogwares在其發布後專門收集了Xbox玩家群體的反饋:繼續開發3D畫面的冒險遊戲,同時吸納其他類型遊戲的優點。當然Frogwares也表示,對主機平台的重視並不意味着他們會像謠傳的那樣放棄PC平台的開發。[21]
出於對真實歷史受害者的尊重,《福爾摩斯對開膛手傑克》裡的謀殺案現場全都用繪畫形式展現,以緩解恐怖氛圍。而在《福爾摩斯的遺囑》中,由於描繪的人物純屬虛構,兇案現場也更加寫實。[21]
後續的《福爾摩斯:罪與罰》及《福爾摩斯:惡魔之女》都採用了虛幻引擎3進行開發,也使得遊戲畫面更加逼真且細節更加豐富。[22]
《夏洛克·福爾摩斯》系列取得了很大的商業成功。在2009年初,系列前四部的銷量約為150萬份。[23]截至2012年,系列前六部已售出「三百到四百萬份」,其中大部分貢獻來自PC平台。[24]到了2016年,全系列八部作品共計售出約700萬份。[25]
系列發行商曾兩次在PC平台上推出過遊戲合集,包含了系列中的數部作品。
遊戲 | Metacritic |
---|---|
福爾摩斯:木乃伊之謎 | (PC)61[28] (DS)57[29] |
福爾摩斯:銀耳環 | (PC)68[30] |
福爾摩斯:覺醒 | (PC)72[31] |
福爾摩斯:復仇 | (PC)71[32] |
福爾摩斯對開膛手傑克 | (PC)73[33] (X360)62[34] |
福爾摩斯的遺囑 | (PC)73[35] (PS3)65[36] (X360)64[37] |
福爾摩斯:罪與罰 | (PC)77[38] (PS4)73[39] (XONE)71[40] |
福爾摩斯:惡魔之女 | (PC)65[41] (PS4)71[42] (XONE)66[43] |
福爾摩斯:第一章 | (PC)77[44] (PS5)75[45] (XSX)73[46] |
福爾摩斯:覺醒 重製版 | (PC)69[47] (PS5)76[48] (XSX)73[49] |
《夏洛克·福爾摩斯》系列在評論界總體收穫了好評。系列素來以其高難度的解謎而知名,往往需要玩家經過深思熟慮,富有挑戰性的謎題也受到了評論家的讚賞。[50]儘管系列早期作品曾被批評故事性不佳且缺乏趣味性,[51]後來的作品中便有了較大改善,一些優秀的原創劇情還得到了廣泛的認可。[52][53]然而,系列新作《福爾摩斯:惡魔之女》放棄了以解謎為核心的傳統,遊戲機制更加偏向動作遊戲,這一改變也招致了老玩家的批評。[22]
系列早期的遊戲畫面因其像素化明顯和色彩失真而受到詬病。[51]即便在《福爾摩斯:覺醒》採用3D實時渲染畫面後,仍然存在諸如人物陰影缺失和背景建模粗糙的問題。[54]直到《福爾摩斯的遺囑》使用了全新的圖像引擎來提升遊戲畫面,類似的批評聲才逐漸消失。[53]
系列中的一些作品還獲得過各大遊戲網站和社區頒發的獎項。GameSpot曾將《福爾摩斯:覺醒》選為2007年度「最佳官方授權使用」,[55]更連同IGN雙雙提名該作為當年度的「最佳電腦冒險遊戲」。[56][57]到了2011年,Adventure Gamers又將該作收錄在其「史上最佳冒險遊戲」榜單第80名。[58]
《福爾摩斯的遺囑》以「最大遺珠」的身份獲得了Adventure Gamers頒發的2012年度榮譽艾吉獎(Honorary Aggie Award),其中推薦語如是寫道:「在這個驚人的故事裡,夏洛克的名聲一落千丈,從開場就展現出極強的吸引力,又在精心刻畫的角色和一波三折的情節推動下迎來高潮。加上精美的視覺效果以及恢宏的管弦樂原聲,這是Frogwares做得最好的一部。」[59]
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