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增田順一
神奇寶貝系列開發組成員 / 維基百科,自由的 encyclopedia
增田順一(日語:増田 順一/ますだ じゅんいち Masuda Junichi,1968年1月12日—)是一名遊戲音樂作曲家、遊戲開發者、遊戲設計者、遊戲製作人與遊戲程式設計師,以開發寶可夢系列而聞名。他是GAME FREAK創始成員之一及前董事會成員,現任寶可夢公司的首席創意研究員。在開始創作第一部寶可夢作品前,增田曾經為孟德爾宮殿(英語:Mendel Palace)與智慧球(英語:Smart Ball)等遊戲譜曲。在寶可夢系列的首部作品《寶可夢 紅·綠》中,增田主要負則音效的創作部分,以及一部分的程式設計。
Quick Facts 增田順一, 幕後 ...
增田順一 | |
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![]() 增田順一(攝於2011年) | |
幕後 | |
出生 | (1968-01-12) 1968年1月12日(56歲) |
職業 | 遊戲音樂作曲家、遊戲開發者、遊戲設計者、遊戲製作人與遊戲程式設計師 |
演奏樂器 | 鍵盤樂器、長號[1] |
活躍年代 | 1989年至今 |
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隨著寶可夢系列開發的進展,增田在之後的幾部作品中扮演了不一樣的角色。他開始開發與製作遊戲,並負責批准新的角色模型。他的風格使遊戲在維持平易近人之餘仍加入一些複雜的元素,其創作忠於舊作的特色,重點包括攜帶型遊戲機與2D電腦圖形的使用。增田的音樂創作有不少靈感來自德米特里·德米特里耶維奇·蕭士塔高維奇等著名的當代作曲家,但他同時以瑪利歐系列的音樂作為遊戲音樂設計的典型,他創作遊戲的靈感則多來自日常生活與敏銳的觀察力。
增田順一曾表示他最喜歡的六隻神奇寶貝是可達鴨、皮丘、火稚雞、比克提尼、仙子伊布與阿羅拉椰蛋樹,並曾將可達鴨用作自己名片的圖像[2]。