劍魂IV
2008年的電玩遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《劍魂IV》(日語:ソウルキャリバーIV,英語:Soulcalibur IV,中國大陸譯作「靈魂能力4」,香港和臺灣譯作「劍魂IV」)是南夢宮魂之系列的第五款遊戲,同時也是該系列中,第一款支援網路連線的遊戲,除了可以讓玩家藉由PlayStation Network或Xbox Live的服務,進行線上的對戰,另可藉由線上服務,進行遊戲內容的更新。本遊戲最先於2008年7月29日,在北美、台灣先行發布,其後才在日本、歐洲、澳洲、英國等地發行。
Quick Facts 劍魂IV, 類型 ...
劍魂IV | |
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![]() 北美Xbox 360版遊戲封面 | |
類型 | 格鬥 |
平台 | PlayStation 3、Xbox 360 |
開發商 | Project Soul |
發行商 | |
總監 | 佐佐木勝利(日語:佐々木勝利) |
製作人 | 星野正昭(日語:星野正昭) |
系列 | 魂之系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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Close
除了網路連線的支援,本作的模式也做了大幅的調整,原有的故事、大型機台、訓練、紀念館等模式皆有保留,並新增亡魂塔模式,讓玩家在遊戲中,享受探索寶物的樂趣;計量表也有依照性質差異,分成生命值、靈魂,與專為星際大戰角色設計的「原力值」。
參戰角色也有大幅的更新,星際大戰角色與知名動漫插畫家所設計的角色,也在本遊戲中登場,玩家甚至可以藉由角色創建模式,來自訂或風格化各類型角色。